PDA

View Full Version : DotA FC - Esport & More


HPVN.Taoki
Tue-03-02-2009, 02:35 AM
http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/head.jpg

http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/introtaoki.jpg

Chào mừng các bạn đến với DotA FC - Club dành cho các người yêu thích bộ môn thể thao điện tử nói chung và hạng mục DotA nói riêng.

NGày nay thì game online hay esport đều quá phổ thông đối với mọi người dùng internet. Vậy điểm khác nhau giữa Esport và Game Online là như thế nào ?

1 - Esport là 1 bộ môn thể thao dựa trên các tựa games.

2 - Esport ko dừng lại với mục đích giải trí mà nó đã được công nhận là 1 thế mạnh và đem lại nhiều huy chương, vinh dự cho nhiều đất nứoc có nền esport mạnh như Hàn Quốc, Mỹ, Thụy điển v.v.v

Ở trên là đặc điểm của Esport, còn bây h ta sẽ đến với DotA - chủ đề chính của topic này.


http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/WTFDota.jpg

Defense of the Ancients,gọi tắt là DotA(Đô Ta hay là Dô Ta blah blah http://dota.vnbattle.net/forums/images/smilies/4.gif) là một custom map của game Warcraft 3. Nó được tác giả đầu tiên là Guinsoo làm ra và sau đó được Ice Frog kế thừa, phát triển tiếp cho đến bây giờ. Phiên bản mới nhất của map là 6.59b

1 trận đấu DotA có nhiều nhất là 10 người tham gia, được chia thành 2 phe: Sentinel và Scourge. Mỗi đội có cao nhất là 5 player, bạn sẽ được chọn 1 hero và cùng đồng đội tấn công đội còn lại.

Mục đích và cũng là cách để chiến thắng là phá nát the World Tree (Sentinel) hay the Frozen Throne (Scourge).

Mỗi đội sẽ có một đội quân creep riêng.Mỗi bên có một Base,mỗi base lại một fountain để regen máu và mana,xung quanh fountain lại có các shop mua bán đồ và có 2 shop ẩn ở mỗi bên.

Trong Dota,có 3 lanes: bottom, middle và top.Mỗi lane đều có các tower trấn giữ (3 tower).Phá hủy các tower này sẽ cho 300-500 golds cho người phá và 200 golds cho mỗi người trong đội. Khi phá hủy hết 3 towers ở lane ,bạn sẽ được quyền phá 3 barrack chính ở mỗi lane, khi phá được 2 trong số đó,creep ở lane đó sẽ được nâng cấp và khỏe hơn.

Ngoài các lane, map còn có 2 khu rừng ở mỗi bên và các trục đường phụ như các con sông,các nhánh rẻ dẫn vào các khu riêng.Để nắm hết được địa hình toàn map,tốt nhất các bạn nên chơi single trước và sử dụng cheat “iseedeadpeople”.

http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/listguide.jpg

Sau đây là tổng kết các guide có trong topic giúp cho các bạn tiện theo dõi - Click vào link guide đọc

Những điều cơ bản cần biết về DotA

1) Những thứ cần chuẩn bị và bắt đầu 1 game DotA thế nào - Click Here (http://hpvn.net/forum/showpost.php?p=53675&postcount=2)

2) Ngôn ngữ, từ lòng và viết tắt trong DotA - Click Here (http://hpvn.net/forum/showpost.php?p=53678&postcount=3)

3) Art Of Mindgames - Nghệ thuật cân não (http://hpvn.net/forum/showpost.php?p=54063&postcount=9)

4) DotA 1 cách Logic - Không phải ai cũng làm được (http://hpvn.net/forum/showpost.php?p=55384&postcount=10)

5) Lời khuyên cho newbie DotA và con đường ngắn nhất để thoát kiếp newbie :> (http://hpvn.net/forum/showpost.php?p=55411&postcount=11)

6) Làm Thế Nào Chia Lane Cho Hợp Lý ? - Click Here (http://hpvn.net/forum/showpost.php?p=83063&postcount=13)

7) Tiền thì ai cũng cần nhưng trong đội thì ai mới là người cần farm ? CLick here (http://hpvn.net/forum/showpost.php?p=83066&postcount=14)

-------------------------------------------
Những điều cơ bản về gameplay

1) Phân loại Heroes trong DotA - Click Here (http://hpvn.net/forum/showpost.php?p=53679&postcount=4)

2a) Nhận biết 93 Heroes trong DotA qua ảnh | Part 1 : Sentinel Heroes - Click Here (http://hpvn.net/forum/showpost.php?p=53696&postcount=5)

2b) Nhận biết 93 Heroes DotA qua ảnh | Part 2 : Scourge Heroes - Click Here (http://hpvn.net/forum/showpost.php?p=53720&postcount=6)

3) Item trong DotA - Click Here (http://hpvn.net/forum/showpost.php?p=53778&postcount=7)

http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/greatppl.gif

1) Vigoss - Ganker xuất sắc nhất mọi thời đại ! (http://hpvn.net/forum/showpost.php?p=55438&postcount=12)

http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/Video.jpg

Videos về DotA - Những pha mà khó có thể tin vào mắt mình - Click here (http://hpvn.net/forum/showpost.php?p=53788&postcount=8)



http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/credit.jpg


Bài viết có sử dụng nguồn tài liệu từ :

- Topic DotA for Dummies by Punama of vnbattle
- Lang, slang in DotA by Gadibo of Gamevn
- Art Of Mindgames by Totalnewbie | Translated by Gadibo

Lời cảm ơn chân thành tới :

Taoki và Half Blood-Prince đã phát triển guide rất đầy đủ này =))


http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/introtaoki.jpg

Topic này sẽ chỉ post các guide, video các kiểu - còn muốn bàn luận mời sáng topic DotA Conference - Click Here (http://hpvn.net/forum/showthread.php?t=1763)

Trong quá trình thực hiện còn nhiều sai sót. Mong các bạn ko quăng tạ ném đá mà hãy góp ý chân thành để đây sẽ là 1 guide đầy đủ nhất cho các newbie

HPVN.Taoki
Tue-03-02-2009, 03:14 PM
http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/need.jpg


Ở trên là 1 vài điều cơ bản, tổng quan về game DotA. Còn bây h là các thứ cần chuẩn bị cho 1 game DotA :

1) Setup Warcraft 3 : Reign Of Chaos và Setup Warcraft 3 : Frozen Throne
Có 2 cách để có 2 setups này :
+ Ra các cửa hàng phần mềm mua. 15k / 2 cái :D Rất nhanh gọn !
+ Down trên mạng về - Cách này cho các cháu dùng mạng unlimited và lười ra hàng đĩa

Support link Mediafire cho các cháu lười ra hàng mua đĩa :
Click vào đây để lấy link từng part (http://www.mediafire.com/?sharekey=e9709f884455155e91b20cc0d07ba4d28eac0c6f ba1a08c3)

Cái cục ở trên down về xong chỉ việc giải nén ra, ko cần cài đặt.

Pass giải nén : Skull

2) Patch Warcraft 3 : 1.21b - cái này optional thôi vì ai down ở cái link trên rồi là giải nén xong chơi được ngay. Ai mua đĩa cài thì phải down cái này :

Link : Click here to download | File Size : 50mb (http://ftp.blizzard.com/pub/war3x/patches/pc/War3TFT_121b_English.exe)

3) Map DotA : có thể down phiên bản mới nhất tại getdota.com

4a) Garena Client - có thể download tại garena.com (http://www.garena.com/) ( Garena là soft giúp các bạn có thể chơi cùng với các người chơi DotA khác)

Click vào link trên rồi chọn English Version cho lành - Dịch tiếng Việt ngu lắm =))

4b) Register at Garena - Để chơi được trên Garena thì bạn cũng cần phải có nick. Hãy đăng ký tại http://www.garena.com/user/register.php



http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/startgame.jpg


Sau khi có đủ các thành tố ở trên rồi thì làm thế nào để bắt đầu 1 trận DotA ?

Sau khi cài đặt Garena và Login vào thì có màn hình như sau

http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/Start0-1.jpg

Ta chọn setting ở phía trên rồi làm như hướng dẫn :

http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/Start01.jpg




BƯỚC 1,2 và 3 CHỈ PHẢI LÀM LẦN ĐẦU TIÊN KHI CÀI GARENA
TỪ CÁC LẦN CHƠI SAU THÌ KO CẦN LÀM 3 BƯỚC NÀY NỮA






Sau khi browse xong thì ok rồi làm tiếp :

http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/Start02.jpg

Và đến đây thì chỉ còn start game thôi :>

http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/Start03.jpg


Sau khi Start Game sẽ hiện ra :
http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/Start1.jpg

Rồi Local Area Network

http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/Start2.jpg

Nếu bạn muốn chơi thử 1 mình, chơi với máy hoặc tạo mạng để những người khác vào chơi cùng thì chọn creat game

http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/Start3.jpg

Chọn map 6.59b rồi Creat Game !

http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/Start4.jpg

Sau đó thì (đợi đủ người rồi) Start Game thôi :-h

-------------------------------------------------

Nếu bạn muốn join vào 1 game của những người chơi khác thì có thể chọn 1 game trong list rồi Join game và đợi host start game !

http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/Start5.jpg

HPVN.Taoki
Tue-03-02-2009, 03:26 PM
http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/langslang.jpg

Đây là những thuật ngữ đầu tiên mà các bạn nên biết để có thể hiểu được toàn bộ những gì mà các guide sẽ nói. Có thể không cần nhớ hết ngay vì nếu bạn chơi 1 thời gian thì tự khắc nó sẽ ở trong đầu.

--------------------------------

Các thuật ngữ cơ bản: hero, creep, tower, spell, last hit, deny, item, gank, farm, push, ...

- Hero: là một tướng mà bạn điều khiển. Mỗi hero có 4 kỹ năng (có ngoại lệ) và có các chỉ số Strength, Agility và Intelligence khác nhau. Một trong 3 chỉ số đó sẽ là chỉ số chính cho hero. Mỗi 1 điểm chỉ số chính sẽ cho hero 1 damage.


o Strength: cho hero 19 HP và 0.03 HP regen mỗi giây


o Agility: cho hero 1% attack speed và 1/7 armor


o Intelligence: cho hero 13 mana và 0.04 mana regen mỗi giây

- Creep: là các đơn vị do AI điều khiển, chỉ biết tấn công. Creep sẽ cho hero kinh nghiệm và tiền khi bị giết

- Tower: là tháp canh phòng thủ trên 3 đường của Dota. Chỉ khi đã tiêu diệt tower bên ngoài bạn mới có thể tấn công tower bên trong. Tower có sát thương cực lớn, và cũng cho rất nhiều tiền: 200 gold cho toàn team tiêu diệt + 400-600 gold cho người có công phá tower.

- Last hit: dùng để chỉ kỹ năng dùng 1 đòn dứt điểm creep sắp chết để kiếm tiền

- Deny: dùng để chỉ hành động tự giết creep/tower/hero gần chết của mình để không cho đối phương có kinh nghiệm và tiền. Bạn chỉ có thể deny hero khi họ dính shadow strike hay doom

- Gank: xuất phát từ Unreal Tournament, Gank là viết tắt của “gang kill”, tức là đánh hội đồng. Hiện nay gank dùng để chỉ việc đi săn hero

- Farm: chỉ việc tạm thời không rời bỏ đường mình đang đứng và chú trọng việc giết creep lấy tiền chứ không tấn công hero và tower (trừ khi bắt buộc). Ngoài ra còn có thể tiêu diệt creep trung lập trong rừng để lấy tiền (farm chứ không phải fram nhé. fram = wtf ?)

- Push: chỉ việc tập trung lực lượng và tấn công 1 tower trên 1 đường nào đó.

- Miss: khi không còn thấy một hero nào đó ra khỏi tầm nhìn và nghi là nó đi hunt đồng đội thì báo một tiếng.

- Stack : Cơ bản là việc nhiều skill hay item có công dụng cùng 1 lúc. Đa số các orb effect không stack với nhau hoàn toàn.

Ngoài ra còn 1 cái nữa là stack % một số item, VD khi cầm 2 cái basher mỗi cái có 15% cơ hội bash thì nó sẽ stack với nhau cho ra tổng cộng 27% cơ hội bash. 1 số cái ko stack được với nhau như các loại evasion ko stack với butterfly ( chỉ tính cái cao nhất) trừ void và Spectre....

- Channeling: Tức là 1 số skill lúc cast phải đứng im ko được làm gì nếu không sẽ bị mất. VD: ulti của Bane, Crystal maiden, hay dễ thấy nhất là Town Portal. Channeling sẽ bị ngắt nếu bị stun hay lốc hay hex v..v..

- Harrass là quấy rối.. VD như là spam skill liên tục vào đầu nó, hoặc là cậy bắn xa đứng ngoài bắn thằng đánh gần...

Bot/Top/Mid:Chỉ Các lane (đường đi)của Dota.Tương ứng tiêng viết là Đường dưới/trên/giữa.
Farm: Hành động giết creep lấy tiền.
Miss/Mia: Báo sự mất tích trên map của một hero nào đó.MIA = MISS IN ACTION
Push/P: Đẩy cao creep lên để phá tower
Def: Defense.Ngăn chặn việc “push” của đối phương.
Bd/Backdoor: Đi cửa sau.Trong Dota nghĩa là sự đánh tower mà không có creep ở đó.Theo luật thì đánh 2 tower ngoài bằng mọi cách đều không gọi là bd nhưng đánh pub thì là bd hết http://dota.vnbattle.net/forums/images/smilies/71.gif
Feed/Feeder: Có nghĩa là chết nhiều,âm mạng và cúng tiền cho đối thủ qua việc giết mình.Và tất nhiên đối thủ nhiều tiền + level hơn èTeam thua
Quiter:Thuộc loại phá game,xấu tính,thấy feed thì quit,thấy thua cũng quit.Hạng ng này thường bị khinh bỉ tẩy chay nhưng mọi người đều ko nghĩ đến mình cũng đã từng quiter (chắc chắn).
FF: Forfeit,đầu hàng,chịu thua
GG : Good Game.Sự tôn trọng đối thủ khi thua hoặc thắng.Khi thua thì GG như là một lời chấp nhận thua cuộc một cách khâm phục http://dota.vnbattle.net/forums/images/smilies/71.gif.Thường sử dụng trong các Game Competive
Competive: Những game hạng cao
GL/HF: Chắc là Good Luck chúc may mắn và Have Fun.
Gank/Gang/Rape.Hành động của một hay nhiều hero đi quấy rối và giết đối phương không để nó bình yên farm.
Lol. Laughing out loud, laugh out loud, lots of laughs.Cười to,lớn,mang ý nghĩa mất lịch sự http://dota.vnbattle.net/forums/images/smilies/71.gif.Hay bị hiểu nhầm là l` trong tiếng Việt
LMAO - Laughing My Ass Off, diễn tả 1 cảm xúc vui vẻ giống ROFL, LOL, nhưng tục hơn
B – Back,về,lùi về
Pub - Public, chơi công cộng, tức chơi với những người ko quen, ko thuộc team nào cả
Pri - Private, tức chơi với người quen, bạn bè, cùng team, cùng clan
Inhouse - Đồng nghĩa với Private
War Clan / War Team - thật ra là Clan War / Team War thì mới đúng ngữ pháp, nhưng đa số người VN lại dùng ngược. Cái này có nghĩa là 2 team đánh giao lưu với nhau
OBS - Observer, Khán Giả, Người Xem
DEF - Defense, phòng thủ
Attk - Attack, tấn công
BUFF - Một sự nâng cấp, hay thăng bậc gì đó, hay dùng cho hero hay item ở DotA
NERF - Trái nghĩa với Buff, dùng cho hero hay item ở DotA
NEWB/Noob - Newbie, tức người mới biết chơi.Noob = chjcken=gà http://dota.vnbattle.net/forums/images/smilies/71.gif.
PRO - Professional, chuyên nghiệp
ULTI - Ultimate, (chiêu cuối, skill cuối, skill thứ 4 của hero) ko phải Unti, hay until.

Các chữ viết tắt khác:

• Area of Effect: AoE
• Backstab: bs
• Barracks: rax
• Bullshit: bs
• Damage over time: dot
• Double Damage: dd
• Forfeit: ff
• Good game: gg
• Invisible: Invis
• Kill steal: ks
• Missing in action: mia, mis
• Public game: pub, pubbie
• Regeneration: regen
• Retreat, back: b
• Rematch: re, rm
• Remake: re, rmk, rm
• Wind Walk: ww

http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/credit.jpg

Cảm ơn bài viết rất đầy đủ của Gadibo - GameVN và punama - VNB
Và 1 vài edit hợp lý hơn cho độc giả của Taoki =))

Half-Blood Prince
Tue-03-02-2009, 03:32 PM
http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/basicthing.jpg
Heroes

http://i3.photobucket.com/albums/y89/NVTT/Kael__thas_Sunstrider_by_azazel1944.jpg

Trong Dota bạn được quyền điều khiển một unit gọi là Hero. Có 93 hero tính đến phiên bản 6.59b và mỗi con lại có cách chơi hoàn toàn khác nhau. 1 Hero có thể được xây dựng theo nhiều cách, không con nào giống con nào. Điều đó tạo nên sự hấp dẫn cho DotA.

Bổ sung from Taoki :

- Về loại: chúng ta có 3 loại: (để biết bạn đang cầm hero loại gì hãy nhìn vào phần trạng thái của hero nếu biểu tượng cái đầu người là int hero, cái chân là agi hero và cái nắm đấm là strength hero

+ Intelligent: thiên về sử dụng các phép thuật. Đặc điểm của int Hero là: thường có máu (Hit point viết tắt là HP) thấp, tốc độ di chuyển (move speed –ms) chậm tốc độ đánh (attack speed) chậm, giáp (Armor) thấp, sát thương vật lý ( physical damage) bé nhưng Sát thương phép thuật (Magical Damage) lại to và tất cả hero int đều là ranged hero trừ Ogre Magi.

+ Agility: Thường sẽ là các hero thiên về tốc độ đánh. Đặc điểm của agi Hero là: thường có HP thấp, tốc độ di chuyển nhanh, tốc độ đánh (attack speed) nhanh, Armor cao, sát thương trung bình (đối với các ranged agi) và cao (với các melee agi).

+ Strength là các hero thiên về sức mạnh (máu trâu bò). Đặc điểm của str Hero là: thường có HP cao, tốc độ di chuyển trung bình, tốc độ đánh (attack speed) chậm, Armor thấp, sát thương vật lý cao và tất cả str hero đều là melee hero (ngoại trừ Huskar là ranger).

- Về hình thức tấn công (type attack) thì có:
+ Bắn xa (ranged)
+ Đánh cận chiến (melee)

Trong DotA thì đánh xa hay cận chiến cũng là điều phải chú ý. Có những item chỉ hoạt động với melee hero (như Vladimir's Offering). Có những item lại họat động cùng với 1 effect khác (như là Eyes Of Skadi) hoặc có những item mà Melee thì được lợi hơn là Ranged ( như Cranium Basher - 25% gây choáng đối với melee và chỉ 10% gây choáng đối với ranged)

---------------------------------------------

Sau khi phân chia loại Int, Agi hay Strength thì ta có đến vai trò của các heroes :

1-Tanker:

Cái tên nói lên tất cả :)). Đây là thể loại trâu bò khủng long của DotA! Nhiệm vụ chính là xông lên đi đầu ăn tạ và trứng thối của Team nó để Team mình đỡ thiệt hại về người và của =)). Đây là những thằng to khoẻ nhưng não bé, rất lì lợm, khó giết.

2-Damage Dealer:

Những tên này rất khoẻ, có thể dùng tay không bắt giặc Mỹ :|, mỗi cú đánh của chúng thấm thía đến tận tim gan :|. Tuy nhiên lũ này yếu sinh lý, máu gián, bị "quây" lại hội đồng thì 80% là lên bảng =))

3-Nuker:

À à, đây là những kẻ chẳng ai muốn chạm trán. Chúng là những Hero có từ 2 đến 3 phép gây sát thương trực tiếp trở lên. Lang thang mà gặp bọn này thì rất dễ đi gặp Nam Tào Bắc Đẩu :-SS

4-Supporter:

Các Hero "dễ thương" nhất, thực tế là ai cũng thích đi cùng với Supporter :)). Có người theo hầu hạ, bông băng thuốc đỏ, sẵn sàng chết thay cho mình khi cần, ôi thôi hạnh phúc =)). Supporter là các hero tối quan trọng trong một team B-) (Vâng, HBP này là 1 Supporter đấy :">)

5-Pusher:

Chuyên gia phá nhà. Thấy những tên này trong trận đấu thì Team kia nên xác định là thủ nhà mệt nghỉ nếu không muốn thấy 20 phút sau nhà mình thành cái...sân bóng đá, rộng rãi thoáng mát. =((

6-Disabler:

Lũ Hero đáng ghét nhất, có khả năng vô hiệu hoá mình trong một thời gian. Chẳng ai thích một ngày đẹp trời, đang cày tiền trong rừng bỗng phát hiện có mấy thằng đuổi theo. Tự tin với chiếc Hia vạn dặm (Boot of Travel), lập tức hí hửng Teleport về nhà. Ai ngờ chỉ mấy giây sau bị Disabler biến thành 1 con gà, mấy thằng kia bu lại và tự hiểu kết cục :|

7-Ganker:

Nói về độ đáng sợ thì hẳn Ganker là vô địch :)). Bọn này ăn chỉ có 1 nhiệm vụ là lang thang khắp bản đồ để tìm con mồi và giết chết họ, gây ức chế tinh thần cho khổ chủ. Nếu thấy Team kia có Ganker, nên đánh cẩn thận và lùi về Tower của mình mỗi khi thấy trên bản đồ im ắng một cách "bất thường".

8-Carrier:

Siêu nhân là đây! Những Hero cực mạnh, công thủ toàn diện, đó là Phantom Assassin với những cú đánh tàn bạo dễ dàng kết liễu 1 Hero trong vài giây, đó là khả năng 1 solo 5 của Faceless Void mà không hề nao núng, vân vân! Dân Việt Nam rất khoái chơi những Hero dạng này một cách mù quáng mà quên đi rằng Carrier lúc đầu vô cùng yếu sinh lý, nếu bị chèn ép quá thì sẽ rất khó mà lớn nổi. Tuổi thơ bất hạnh thì làm sao có tương lai tươi sáng được ;;)

HPVN.Taoki
Tue-03-02-2009, 04:36 PM
http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/heroesindota.jpg

Heroes trong DotA là nhân vật chính. Bạn phải chăm lo cho hero của mình, từ vịêc đánh quái ăn tiền cho đến mua quần áo cho nó ăn mặc đẹp, đánh nhau đau. Trong DotA thì có đến 93 Heroes cơ, nên việc chọn hero cũng khá là nan giải, đối với người mới chơi thì khá là loạn mắt, nay tôi xin đưa ra hình ảnh in game về các heroes, cách chọn và chọn ở đâu.


BÊN SENTINEL

Gồm 4 Tavern là : Morning, Light, Sunrise và Dawn
Thứ tự các tavern in game như sau :

http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/SentinelSide.jpg



Morning Tavern gồm có :



• http://www.dotaportal.com/list/heroes/1.gif Shandelzare Silkwood, the Vengeful Spirit: VS, Venge
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/2.gifZeus, the Lord of Olympia: Zeus
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/3.gifAiushtha, the Enchantress: Enchantress, Enchant
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/4.gifMorphling, the Morphling: Morphling, Morph
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/17.gifRylai Crestfall, the Crystal Maiden: CM, Rylai, Crystal
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/38.gifSven, the Rogue Knight: Sven
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/86.gifSlithice, the Naga Siren: Siren
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/21.gifRaigor Stonehoof, the Earthshaker: Earthshaker, ES
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/43.gifRikimaru, the Stealth Assassin: Riki, SA
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/29.gifSyllabear, the Lone Druid: Sylla
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/42.gifLina Inverse, the Slayer: Lina, Slayer
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/27.gifYurnero, the Juggernaut: Jug, Jugger


Light Tavern gồm có :



• http://www.dotaportal.com/list/heroes/30.gif Luna Moonfang, the Moon Rider: Luna
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/20.gif Kardel Sharpeye, the Dwarven Sniper: Sniper
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/7.gif Jah'rakal, the Troll Warlord: Troll
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/40.gif Rhasta, the Shadow Shaman: Rhasta
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/14.gif Rigwarl, the Bristleback: Bristle, BB, Rigwarl
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/34.gif Mangix, the Pandaren Battlemaster: Panda
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/15.gif Bradwarden, the Centaur Warchief: Centaur, Brad, Cent
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/13.gif Gondar, the Bounty Hunter: BH, Bounty
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/18.gif Knight Davion, the Dragon Knight: DK
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/11.gif Magina, the Anti-Mage: AM, Magina
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/19.gif Traxex, the Drow Ranger: Drow, Cung băng, Cung ma, Cung xấu xí
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/33.gif Purist Thunderwrath, the Omniknight: Omni, Omniknigh

Sunrise Tavern gồm có :


• http://www.dotaportal.com/list/heroes/41.gifNortrom, the Silencer: Silencer
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/6.gifRooftrellen, the Treant Protector: Roof, Tree, Treant
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/22.gifDarchrow, the Enigma: Enigma, Nigma
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/28.gifEzalor, the Keeper of the Light: KotL, Keeper
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/48.gifUlfsaar, the Ursa Warrior: Ulfsaar, Ursa, Fuzzy-Wuzzy
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/32.gifAggron Stonebreaker, the Ogre Magi: Ogre Magi, Ogre
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/5.gifBoush, the Tinker: Tinker
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/37.gifFurion, the Prophet: Furion, Prophet
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/35.gifAzwraith, the Phantom Lancer: PL, Lancer, Azwraith
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/44.gifTiny, the Mountain Giant: Tiny
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/25.gifSquee and Spleen, the Goblin Techies: Techies, Binladen
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/26.gifChen, the Holy Knight: Chen


Dawn Tavern gồm có :


• http://www.dotaportal.com/list/heroes/12.gifRexxar, the Beast Master: Rexxar, BM
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/47.gifJakiro, the Twin Head Dragon: Jakiro
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/9.gifRazzil Darkbrew, the Alchemist: Alch
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/36.gifMirana, Prietess Of The Moon : PoTM, Hổ
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/45.gifRaijin, the Storm Spirit: Storm, SS
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/39.gifHuskar, the Sacred Warrior: SW
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/46.gifLayana, the Templar Assasin: TA, Layana
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/24.gifPuck, Fairy Dragon : Puck
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/16.gifRattletrap, Clockweck Goblin : Goblin
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/8.gifKunkka, Pirates on the sea : Kunkka, Jack Sparrow
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/49.gifAlleria, the windrunner : Windrunner, Cung xinh đẹp

http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/credit.jpg


Images by DotAportal.com
Hero's names by Gadibo & Taoki

HPVN.Taoki
Tue-03-02-2009, 06:05 PM
http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/heroesindota.jpg

BÊN SCOURGE

Gồm 4 Tavern là : Evening, Midnight, Twilight và Dusk
Thứ tự các tavern in game như sau :


http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/ScrougeSide.jpg


Evening Tavern gồm có :


• http://www.dotaportal.com/list/heroes/62.gif Medusa, the Gorgon: Dusa, Medusa
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/75.gif Balanar, the Night Stalker: NS
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/84.gif King Leoric, the Skeleton King: SK, Leonidas
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/59.gif Lucifer, the Doom Bringer: Doom, Lucy
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/72.gif Anub'arak, the Nerubian Assassin: Nerub, NA
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/85.gif Slardar, the Slithereen Guard: Slardar, Con cá ngão
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/80.gif Akasha, the Queen of Pain: QoP, Queen
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/53.gif Bone Clinkz, the Bone Fletcher: Clinkz, Bone, Fletcher, BC
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/60.gif Darkterror, the Faceless Void: Void, Faceless, Darkterror, FV
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/74.gif Viper, the Netherdrake: Viper
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/66.gif Razor, the Lightning Revenant: Razor
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/65.gif N'aix, the Lifestealer: Naix

Midnight Tavern gồm có :


• http://www.dotaportal.com/list/heroes/87.gif Terrorblade, the Soul Keeper: TB, SK
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/91.gif Leshrac the Malicious, the Tormented Soul: Leshrac, Lesh
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/64.gif Kel'Thuzad, the Lich: Lich
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/57.gif Krobelus, the Death Prophet: DP
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/58.gif Lion, the Demon Witch:Lion
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/93.gif Lesale Deathbringer, the Venomancer: Veno, Venom
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/69.gif Magnus, the Magnataur:Magnus
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/70.gif Visage, the Necro'lic: Visage, Necrolic
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/55.gif Nessaj, the Chaos Knight: CK, Chaos
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/68.gif Banehallow, the Lycanthrope: Lycan, Bane, Wolf
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/50.gif Black Arachnia, the Broodmother: Spider, Brood, BM
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/78.gif Mortred, the Phantom Assassin: PA, Mortred, Mort



Twilight Tavern gồm có :



• http://www.dotaportal.com/list/heroes/76.gif Pugna, the Oblivion: Pugna
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/90.gif Leviathan, the Tidehunter: TH, Levi, Tide
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/23.gif Atropos, the Bane Elemental: Bane
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/71.gif Rotund'Jere, the Necrolyte: Necrolyte
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/54.gif Pudge, the Butcher: Pudge, Butcher
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/89.gif Barathrum, the Spiritbreaker: SB, Cow
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/73.gif Anub'seran, the Nerubian Weaver: Nerub, Weaver
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/82.gif Nevermore, the Shadow Fiend: Nevermore, Fiend
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/81.gif Crixalis, the Sand King: Sand King, SK
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/10.gif Mogul Kahn, the Axe: Axe
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/51.gif Strygwyr, the Bloodseeker: BS, Blood
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/67.gif Abaddon, the Lord of Avernus: LoA, Abaddon, Avernus


Dusk Tavern gồm có :


• http://www.dotaportal.com/list/heroes/88.gif Mercurial, the Spectre: Spectre, Spec
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/52.gif Vol'Jin, the Witch Doctor: Witch Doctor, WD
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/77.gif Harbinger, the Obsidian Destroyer: Harbinger, OD, Obs
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/94.gif Demnok Lennik, the Warlock: Warlock
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/61.gif Meepo, Geomancer
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/83.gif Dazzle, Shadow Priest
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/79.gif Azgalor, the Pit Lord: Pit
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/92.gif Dirge, the Undying: Undying
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/56.gif Ish'kafel, the Dark Seer: DS, seer
• http://www.dotaportal.com/list/heroes/63.gif Kael'thas , The Invoker

http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/credit.jpg


Images by DotAportal.com
Hero's names by Gadibo & Taoki

HPVN.Taoki
Tue-03-02-2009, 09:19 PM
http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/itemsindota.jpg



Hệ thống Item trong DotA có thể nói là khá phức tạp và phong phú. Item trong các custom map bình thường thì chỉ việc mua. Nhưng ở trong DotA thì có rất nhiều item kết hợp với nhau để thành 1 item khác với sức mạnh hơn hẳn và có nhiều tác dụng hơn. Có thể nói 6 slots chứa item trong DotA là cả 1 sự thiên biến vạn hóa. 1 Hero có thể trong trường hợp này thì lên các item này nhưng trong 1 trường hợp khác thì sẽ có cách lên item khác. Sau đây tôi xin tổng hợp toàn bộ các item có trong DotA lên cho các bạn xem nhé :D


----------------------------

Đây là hệ thống shop bên Sentinel - Team 1

http://i460.photobucket.com/albums/qq325/miranap/image007.jpg

Còn đây là hệ thống shop bên Scourge - Team 2

http://i460.photobucket.com/albums/qq325/miranap/image009.jpg

Hệ thống shop các item cơ bản

Hệ thống shop này bán các item cơ bản nhất. Các item này khi được kết hợp với công thức trong các shop công thức sẽ cho ra những item mạnh hơn

--------------------------------



I. Cache/Gateway

• http://www.imagecows.com/uploads/de7e-Mask%20of%20Death.gif Mask of Death (900): 10% life steal (orb effects)
Hút máu 10% (tính theo dmg của hero) – orb effects

• http://www.imagecows.com/uploads/8534-Ring%20of%20Regeneration.gif Ring of Regeneration (375): +2 HP regen/seconds
Hồi HP: 2hp/s

• http://www.imagecows.com/uploads/cdfb-Kellen%20Dagger%20of%20Escape.gif Kelen's Dagger (2150): Teleport (active) : Teleports for up to 1200 distance (75 mana, 18 seconds cooldown).Cannot be used if you have been damaged by player based damage in the last 3 seconds.Cannot be used by Vengeful Spirit or Pudge

Cho hero có khả năng teleport (blink) trong khoảng cách 1200 AoE (tốn 75 mana, cooldown 18s). Nếu bị dính dmg trực tiếp (ko phải magic dmg) thì ko thể blink trong vòng 3s (sau 3s thì lại bay nhảy vô tư). Đặc biệt Vengeful Spirit (có ulti đổi chỗ) và Pudge (to béo đần độn) ko dùng được item này

• http://www.imagecows.com/uploads/3399-Sobi%20Mask.gif Sobi Mask (325): +50% mana regeneration
Tăng 50% khả năng hồi mana

• http://www.imagecows.com/uploads/85eb-Glove%20of%20Haste.gif Gloves of Haste (500): +15% attack speed
+15% tốc độ tấn công

• http://www.imagecows.com/uploads/ea63-Boots%20of%20Speed.gif Boots of Speed (500): Increase movespeed by 50
Tăng 50 tốc độ di chuyển

• http://www.imagecows.com/uploads/313f-Gem%20of%20True%20Sight.gif Gem of True Sight (750): Allow the bearer to see invisible unit within a small radius. Drop upon death
Cho hero cầm nó khả năng nhìn thấy các unit tàng hình của phe khác (mắt, hero khác đang tàng hình, bom,…) trong 1 phạm vi nhỏ (tầm dưới 500 AoE). Chết thì coi như biếu ko thg khác 750 gold

• http://www.imagecows.com/uploads/682b-Planeswalkers%20Cloak.gif Planeswalker's Cloak (650): 15% spell resistance
Kháng phép 15% (giảm 15% magic dmg bị phang vào đầu hero)

• http://4.bp.blogspot.com/_PvNE9xUmHBQ/SRQF_n-P7FI/AAAAAAAAAbQ/zMlpUkdRsjY/s400/BTNStarWand.gif Magic Stick (210): Energy Charge (Does not stack)
When enemy or ally (not self) casts a spell around you (1400), you gain 1 charge. Maximum 12 charges. When you cast the item, you instantly regenerate 12 hp and 12 mana for each charge. This does not trigger off of non-spells or attack orbs

Nếu có hero (đồng đội hoặc đối phương) cast phép ở cạnh mình (trong khoảng 1400 AoE), ta có 1 charge để sử dụng item này, mỗi charge hồi 12 HP và 12MP, max là 12 charge => lớn nhất là đc 144 HP/MP (khá bựa). This does not trigger off of non-spells or attack orbs-> đố biết dịch thế nào =((

II. Ancient of Wonder/Graveyard


• http://www.imagecows.com/uploads/f902-Clarity%20Potion.gif Clarity Potion (50): Regenerates 100 mana over 30 seconds. Clarity Potion will be dispelled when unit attacked.
Hồi 100 mana trong vòng 30s. Nếu trong 30s đang regen = clarity mà ăn đòn thì mất regen luôn. 1 lần mua đc nhiều lọ, tuỳ túi tiền

• http://2.bp.blogspot.com/_PvNE9xUmHBQ/SRhEirzh5DI/AAAAAAAAAcI/Eu8lVNC0xwU/s400/BTNHealingSalve.gif Flask of Sapphire Water (100): Regenerates targeted friendly unit HP by 400 HP over 10 seconds. Sapphire Water will be dispelled when unit attacks/attacked.
Hồi 400HP trong vòng 10s. Trong 10s đó mà bị ăn đòn thì cũng mất khả năng regen (tương tự clarity). Có thể cast lên ally

• http://www.imagecows.com/uploads/9ca1-Ancient%20Tango.gif Ancient Tango of Essifation <ăn cây, gặm cây>(90): Restores 115 HP over 16 seconds when bearer eat trees. Contains 3 charges
Regen 115HP trong 16s khi cho hero ra gặm cây. Ko mất regen khi bị attacked. Mua 1 lần đc 3 lần gặm cây . Có thể dùng để phá rừng làm nương rãy :)>-

• http://www.imagecows.com/uploads/cbc2-Bottle.gif Empty Bottle (600): It can store healing water for up to 3 uses (cast on Fountain), each healing 135 HP and 70 mana over 3 seconds.
It can be used to capture magical runes for 2 minutes.
Hồi 135HP và 70MP trong 3s, có thể sử dụng 3 lần. Sau đó có thể sạc đầy bằng cách trở về Fountain hoặc = rune.
Có khả năng giữ rune nhặt đc trong vòng 2 phút để sử dụng sau. Sau tối đa 2 phút mà ko sử dụng đến, rune sẽ tự active lên hero

• http://www.imagecows.com/uploads/c602-Observer%20Ward.gif Observer Wards (200): Summon an invisible ward to spy upon an area. Does not have true sight. 6 minutes duration. Contains 2 charges.
Cắm 1 cái mắt tàng hình, cho tầm nhìn khá lớn ở nơi cắm mắt. Tầm nhìn tuỳ thuộc vào địa hình nơi cắm. Duy trì trong 6 phút. Mua 1 lần được 2 mắt

• http://www.imagecows.com/uploads/3871-Sentry%20Ward.gif Sentry Wards (200): Summon an invisible ward to spy upon an area. Will reveals enemy's invisible unit within a small radius. 3 minutes duration. Contains 2 charges
Tương tự Observer Wards nhưng cho tầm nhìn nhỏ hơn, có khả năng nhìn được các unit tàng hình. Duy trì trong 3 phút. 1 lần mua cũng đc 2 mắt

• http://2.bp.blogspot.com/_PvNE9xUmHBQ/SRQF_rh1n7I/AAAAAAAAAbY/z4y-UXehCrI/s400/BTNDustOfAppearance.gif Dust of Appearance (190): 2 charge consumable. Does not stack in inventory.
Places a buff on nearby enemy units (1250 aoe). Only affects heroes (not
wards). While you have the dust of appearance buff, invisibility will have
no effect. This does not mean you are tracked, you aren't visible to enemy
if you are fogged. It just prevents invisibility. Lasts 12 seconds. 60 CD
=> các bạn tự dịch nhá =.=" mình dek nắm đc vấn đề về cái shit này :-?? chả dùng bao h

• http://www.imagecows.com/uploads/8f73-Scroll%20of%20Town%20Portal.gif Scroll of Town Portal (135): Teleport hero to a friendly structure. 75 mana cost. 4 seconds cast time. 65 seconds cooldown
Teleport hero đến 1 công trình của team mình. Tốn 75 mana, 4s cast (trong 4s này vẫn có khả năng ăn đòn đàng hoàng) 65s cooldown

• http://www.imagecows.com/uploads/02d6-Chicken.gif Animal Courier (200): Summon a fast unit with 6 items slot and 45 HP. If die, all the items will be fall to the ground.
Mua 1 con gà chuyên chở hàng hoá, có 6 slot như hero. Chạy khá nhanh, máy giấy, 1 hit là die. Khi gà chết là bao đồ trong ng nó rơi sạch. Của rơi xuống đất là của chung :-?? mất rồi đừng khóc (có thể up lên gà bay – Flying Courier)

III. Sena The Accessorizer


• http://www.imagecows.com/uploads/ae23-Gauntlets%20of%20Strength.gif Gauntlets of Ogre Strength (150): +3 Strength

• http://www.imagecows.com/uploads/1abb-Slippers%20of%20Agility.gif Slippers of Agility (150): +3 Agility

• http://www.imagecows.com/uploads/3e73-Mantle%20of%20Intelligence.gif Mantle of Intelligence (150): +3 Intelligence

• http://www.imagecows.com/uploads/a08b-Ironwood%20Branch.gif Ironwood Branch (53): +1 to all stats

• http://www.imagecows.com/uploads/8149-Belt%20of%20Giant%20Strenght.gif Belt of Giant Strength (450): +6 Strength

• http://www.imagecows.com/uploads/1ec0-Boots%20of%20Elvenskin.gif Boots of Elvenskin (450): +6 Agility

• http://www.imagecows.com/uploads/1990-Robe%20of%20Magi.gif Robe of the Magi (450): +6 Intelligence

• http://www.imagecows.com/uploads/c14a-Circlet.gif Circlet of Nobility (185): +2 to all stats

• http://www.imagecows.com/uploads/b610-Ogre%20Axe.gif Ogre Axe (1000): +10 Strength

• http://www.imagecows.com/uploads/d970-Blade%20of%20Alacrity.gif Blade of Alacrity (1000): +10 Agility

• http://www.imagecows.com/uploads/eb83-Staff%20of%20Wizardry.gif Staff of Wizardry (1000): +10 Intelligence

• http://www.imagecows.com/uploads/c830-Ultimate%20Orb.gif Ultimate Orb (2100): +10 to all stats


IV. Beazel The Weapons Dealer

• http://www.imagecows.com/uploads/c742-Blades%20of%20Attack.gif Blades of Attack (500): +9 damage

• http://www.imagecows.com/uploads/239c-Broadsword.gif Broadsword (1200): +18 damage

• http://www.imagecows.com/uploads/68af-Quarterstaff.gif Quarterstaff (900): +10% attack speed +10 damage

• http://www.imagecows.com/uploads/4f53-Claymore.gif Claymore (1400): +21 damage

• http://www.imagecows.com/uploads/33bb-Ring%20of%20Protection.gif Ring of Protection (175): +2 armor

• http://www.imagecows.com/uploads/e3fc-Stout%20Shield.gif Stout Shield (300): 40 % chance block 30 damage

• http://www.imagecows.com/uploads/b652-Javelin.gif Javelin (1500): +21 damage. 20 % chance add 40 damage for each attack (20% cơ hội cộng 40 dmg vào mỗi đòn tấn công)

• http://www.imagecows.com/uploads/ba18-Mithril%20Hammer.gif Mithril Hammer (1610): +24 damage

• http://www.imagecows.com/uploads/9c70-Chain%20Mail.gif Chainmail (550): +5 armor

• http://www.imagecows.com/uploads/bb4e-Helm%20of%20Iron%20Will.gif Helm of Iron Will (950): +5 armor, +3 HP regen/seconds

• http://www.imagecows.com/uploads/b377-Plate%20Mail.gif Plate Mail (1400): +10 armor





-----------------------------------------------------------------------

Hệ thống shop bán công thức kết hợp

Hệ thống shop này bán các công thức để tạo nên các item cao cấp hơn. Level shop càng cao thì đồ càng đắt

*****************************



V. Level 1 (Human) Recipes

• http://www.imagecows.com/uploads/a60b-Perseverance.gif Perseverance (1750): +10 damage, +5 hp regen, +125% mana regen
Requires (ghép thành từ) : Void Stone (875) + Ring of Health (875)

• http://www.imagecows.com/uploads/6e66-Headdress%20of%20Rejuvenation.gifHeaddress of Rejuvenation (653): +2 to all stats, +2 hp regen aura
Requires : Ironwood Branch (53) , Ring of Regeneration (375) , Recipe (225)

• http://www.imagecows.com/uploads/4d70-Nathrezim%20Buckler.gifNetherezim Buckler (803): +5 armor, +2 all stats, Area bonus armor (active) +2 armor
10 mana, 25 seconds cooldown
Requires : Chainmail (550) , Ironwood Branch (53) , Recipe (200)

• http://www.imagecows.com/uploads/dc4d-Ring%20of%20Basilius.gifRing of Basilius (500):+6 damage
Brilliance Aura: +0.65 mana regen
Devotion Aura: +3 armor
Requires : Ring of Protection (175), Sobi Mask (325)


• http://www.imagecows.com/uploads/4bbc-Boots%20of%20Travel.gifBoots of Travel (2700): +90 movespeed. Teleport (active) teleport to friendly non-hero unit (75 mana, 60 seconds cooldown, 3 seconds cast time)
Requires : Boots of Speed (500), Recipe (2200)

• http://www.imagecows.com/uploads/99e2-Power%20Treads.gifPower Treads (1800):+65 movespeed, +10 selected attribute (click phải chuột vào item này để thay đổi tính chất Streg, agi, intel), +30% increased attack speed
Requires : Belt of Giant Strength/Boots of Elvenskin/Robe of Magi (450),
Boots of Speed (500) , Gloves of Haste (500), Recipe (350)


• http://www.imagecows.com/uploads/89cb-Hand%20of%20Midas.gifHand of Midas (1900): +30% attack speed, Transmute (active) convert creep into gold (cast vào creep ngoài việc đc gold từ kill creep còn đc bonus gold)
25 mana, 100 seconds cooldown
Requires : Gloves of Haste (500), Recipe (1400)

• http://www.imagecows.com/uploads/76e8-Oblivion%20Staff.gifOblivion Staff (1675) +6 intelligence, +10% attack speed, +15 damage
+75% mana regen
Requires : Quarterstaff (900), Robe of the Magi (450), Sobi Mask (325)

• http://www.imagecows.com/uploads/7812-Bracers.gifBracer (510): +3 Agility, +3 Intelligence, +6 Strength
Requires : Circlet of Nobility (185), Gauntlet of Strength (150), Recipe (175)

• http://www.imagecows.com/uploads/d14c-Wraith%20Band.gifWraith Band (460): +6 Agility, +3 Intelligence, +3 Strength
Requires : Circlet of Nobility (185), Slippers of Agility (150), Recipe (125)

• http://www.imagecows.com/uploads/10bf-Null%20Talisman.gifNull Talisman (485): +3 Agility, +6 Intelligence, +3 Strength
Requires : Circlet of Nobility (185), Mantle of Intelligence (150), Recipe (150)



VI. Level 2 (Orc) Recipes

• http://www.imagecows.com/uploads/9d39-Sange.gifSange (2250): +16 Strength, +10 damage, 10% chance to maim the target on hit ( -10% movement speed and attack speed for 6 sec) – Orb effect
Requires : Ogre Axe (1000), Belt of Giant Strength (450), Recipe (800)

• http://www.imagecows.com/uploads/79bb-Yasha.gifYasha (2250): +16 Agility, 10% increased movespeed, 15% increased attack speed
Requires : Blade of Alacrity (1000), Boots of Elvenskin (450), Recipe (800)

• http://www.imagecows.com/uploads/5cf7-Cranium%20Basher.gifCranium Basher (3100): +30 damage, +3 Strength
Bash (passive): 25 bonus damage, 1.1 second stun, cooldown 2 seconds, not stack with itself or other bash passives, 25% chance (melee), 10% chance (ranged)
Requires : Javelin (1500), Gauntlets of Strength (150), Recipe (1450)

• http://www.imagecows.com/uploads/7460-Blade%20Mail.gifBlade Mail (2200): +22 damage, +5 armor, +10 intelligence
Damage Return (active) return 100% damage as magical damage duration 4 seconds (Cooldown 15 seconds,Manacost 25)
Has visual effect to show when it is active nhím ghẻ :)) >
Requires : Broadsword (1200), Chainmail (550), Robe of the Magi (450)

• http://www.imagecows.com/uploads/a240-Maelstorm.gifMaelstrom (3200): +6 Agility, +25 damage
Chain Lightning (Orb, passive) 20% chance 150 damage hits 3 targets
Requires : Boots of Elvenskin (450), Claymore (1400), Recipe (1400)

• http://www.imagecows.com/uploads/ceff-Diffusal%20Blade.gifDiffusal Blade (3300):+22 Agility, +6 Intelligence,
Feedback (Orb, passive) burn 20 of target's mana per attack
Purge (active) slow enemy unit, remove most negative buffs, 10 charges
12 seconds cooldown
Requires : 2 x Blade of Alacrity (2 x 1000), Robe of the Magi (450), Recipe (850)

• http://www.imagecows.com/uploads/f7c8-Helm%20of%20Dominator.gifHelm of the Dominator (1850): +10 damage, +5 armor, 15% Lifesteal (Orb, passive)
Dominate (active) Gain control of an enemy creep for 20 minutes . 75 mana, 300 seconds cooldown
Requires : Helm of Iron Will (950), Mask of Death (900)

• http://www.imagecows.com/uploads/c682-Mask%20of%20Madness.gifMask of Madness (1950): 17% Lifesteal (Orb, passive)
Berserk (active) +75% attack speed, +15% movement speed, +20% damage taken
25 mana, 25 seconds cooldown
Requires : Mask of Death (900), Recipe (1050)

• http://www.imagecows.com/uploads/c7cd-Euls%20Scepter%20of%20Divinity.gifEul's Scepter of Divinity (2925): +16 Intelligence, +100% Mana regen , +20 Movement Speed
Cyclone (active) cast cyclone on 1 enemy for 2.5 seconds
30 seconds cooldown
Requires : Staff of Wizardry (1000), Void Stone (875), Robe of Magi (450), Recipe (600)

• http://www.imagecows.com/uploads/e94c-Soul%20Booster.gifSoul Booster (3300): +450 HP, +400 mana, +10% mana regen, +1HP regen/seconds
Requires : Vitality Booster (1100), Energy Booster (1000), Point Booster (1200)

• http://www.imagecows.com/uploads/667e-Mekansm.gifMekansm (2356): +5 to all stats, +5 armor, +3 HP regen aura
Heal (active) +2 armor/250hp AoE <+ 2 giáp/hồi 250hp cho ally ở xung quanh>
150 mana, 45 seconds cooldown
Requires : Headdress of Rejuvenation (657), Netherezim Buckler (877), Recipe (900)

VII. Level 3 (Night Elf) Recipes

• http://www.imagecows.com/uploads/a865-Sange%20Yasha.gifSange and Yasha (5000): +16 Agility, +16 Strength, +12 damage,
15% chance to maim (Orb, passive). 12% increased movement speed, 15% increased attack speed
Requires : Sange (2250), Yasha (2250), Recipe (500)

• http://www.imagecows.com/uploads/dad4-Stygian%20Desolator.gifStygian Desolator (4420): +50 damage
Corruption (Orb, passive) reduce target enemy's armor by 6
Requires : Mithril Hammers x2 (3220), Recipe (1200)

• Battle Fury (4350): +65 damage, +150% mana regen, +6 HP/sec regen
Cleaving Attack (passive, melee) 35% splash damage <đánh lan, dmg lan = 35% dmg của hero>
Requires : Broadsword (1200), Perseverence (1750), Claymore (1400)

• http://www.imagecows.com/uploads/7ba3-Crystalis.gifCrystalys (2200): +35 damage. 10% chance 1.75x critical strike (passive) <10% cơ hội nhảy dmg gấp 1.75 lần dmg của hero>
Requires : Broadsword (1200), Blades of Attack (500), Recipe (500)

• http://www.imagecows.com/uploads/fe3c-Black%20King%20Bar.gifBlack King Bar (3010): +10 Strength, +24 damage
Avatar (active) immune spell for 10/9/8/7/6/5 seconds duration
80/75/70/65/60/55 seconds cooldown seconds
Requires : Ogre Axe (1000), Mithril Hammer (1610), Recipe (1300)

• http://www.imagecows.com/uploads/d33f-Manta%20Style.gifManta Style (5800): +30 Agility, +6 Intelligence, +250 HP,
Feedback (Orb, passive) burn 40 mana per hit
Illusion (active)create 2 mirror images that deals 40% damage, take 300% damage
165 mana, 70 seconds cooldown
Requires : Diffusal Blade (3300), Vitality Booster (1100), Recipe (1400)

• http://www.imagecows.com/uploads/4edb-Lothars%20Edge.gifLothar's Edge (3610): +10 Attack Speed, +38 damage
Wind Walk (active) +20% movement speed, 9 seconds duration
75 mana, 20 seconds cooldown
Requires : Mithril Hammer (1610), Quarterstaff (900), Recipe (1100)

• http://www.imagecows.com/uploads/ed69-Dagon.gifDagon (2850 + 1385/upgraded) +12 Intelligence, +9 damage, +3 All Stats
Energy Burst (active) 400 damage to single target
245 mana, 40 seconds cooldown, can be upgraded (4x)
Requires : Staff of Wizardry (1000), Blades of Attack (500), Recipe (1350)

• http://www.imagecows.com/uploads/e7da-Necronomicon.gifNecronomicon (2750): +15 Intelligence, +6 Strength
Demonic Summoning (active) Summon 2 Demon with special abilites
50 mana, 90 seconds cooldown, can be upgraded (2x) Summons can't attack Ancient unit
Requires : Staff of Wizardry (1000), Belt Of Giant Strength (450), Recipe (1300)
o Level 1 :
Warrior 400 hp, 21 - 21 normal damage, 6 heavy armor
Has Mana Break (burn 25 mana per hit) and Last Will (deals 200 damage to unit that kills it) <hút mana="" per="" hit="" và="" deals="" 200="" dmg="" vào="" thg="" nào="" kill="" nó="">
Archer 400 hp, 31 - 31 piercing damage, 6 heavy armor
Has Mana Burn (125 burned, 250 range) and Endurance Aura (increases nearby unit's movement and attack speed by 3%) <skill hút="" mana="" aura="" tăng="" tốc="" độ="" di="" chuyển="" và="" tấn="" công=""></skill></hút>
o Level 2
+21 Intelligence, +10 Strength
Warrior 600 hp, 41 - 41 normal damage, 8 heavy armor
Has Mana Break (burn 50 mana per hit) and Last Will (deals 400 damage to unit that kills it)
Archer 600 hp, 61 - 61 piercing damage, 8 heavy armor
Has Mana Burn (175 burned, 250 range) and Endurance Aura (increases nearby unit's movement and attack speed by 6%)
o Level 3
+24 Intelligence, +14 Strength
Warrior 800 hp, 61 - 61 normal damage, 10 heavy armor
Has Mana Break (burn 75 mana per hit), Last Will (deals 600 damage to unit that kills it), Magic Sentry (Increased vision range, also reveals nearby invisible units) <thêm khả="" năng="" soi="" tàng="" hình="" –="" có="" con="" mắt="" xanh="" trên="" đầu="" giống="" tower="">
Archer 800 hp, 91 - 91 piercing damage, 10 heavy armor
Has Mana Burn (225 burned, 250 range), Endurance Aura (increases nearby unit's movement and attack speed by 9%)</thêm>

• http://www.imagecows.com/uploads/3237-Linkens%20Sphere.gifLinken's Sphere (5175): Blocks most targetted spells once every 20 seconds (passive)
+6 HP regen/second, +150% mana regen, +15 All Stats
Requires : Perseverence (1750), Ultimate Orb (2100), Recipe (1325)

VIII. Level 4 (Undead) Recipes:

• http://www.imagecows.com/uploads/1144-Divine%20Rapier.gifDivine Rapier (6200): +200 damage
Drops upon death
Requires : Sacred Relic (3800), Demon Edge (2400)

• http://www.imagecows.com/uploads/e12f-Buriza-do%20Kyanon.gifBuriza-do Kyanon (5950): +75 damage, 20% chance 2.2x Critical Strike (passive) <20% cơ hội nhảy 2.2 lần dmg>
Requires : Demon Edge (2400), Crystalys (2350), Recipe (1200)

• http://www.imagecows.com/uploads/cc9f-Monkey%20King%20Bar.gifMonkey King Bar (5400): +80 damage, +15% increased attack speed. 35% chance for 100 bonus damage and stop channeling spells <35% cơ hội thêm 100 dmg vào đòn đánh và gây ministun (stun trong thời gian ngắn 0.5s, làm dừng các phép channeling)>
Requires : Demon Edge (2400), Javelin x2 (3000)

• http://www.imagecows.com/uploads/dbae-Radiance.gifRadiance (5325): +60 damage, +8% Evasion
Burning effect (passive) nearby enemies deal 35 damage/sec
Requires : Sacred Relic (3800), Recipe (1525)

• http://www.imagecows.com/uploads/62ac-Heart%20of%20Tarrasque.gifHeart of Tarrasque (5500): +35 Strength, 1% HP regen (not stack), +300 HP
Requires : Messerschmidt's Reaver (3200), Vitality Booster (1100), Recipe (1200)

• http://www.imagecows.com/uploads/52fc-Satanic.gifSatanic (6150): +25 Strength, +5 armor, 25% lifesteal (Orb, passive)
Unholy Rage (active) +15% lifesteal, +30 damage, 20 seconds duration (50 seconds cooldown)
Requires : Dominator (1850), Messerschmidt's Reaver (3200), Recipe (1100)

• http://www.imagecows.com/uploads/676b-Eye%20of%20Skadi.gifEye of Skadi (5400): +25 All Stats, +200 HP, +150 Mana
Frost attack (passive, orb) slow enemy on attack
Requires : Ultimate Orb x2 (4200), Point Booster (1200)

• http://www.imagecows.com/uploads/672b-The%20Butterfly.gifThe Butterfly (6000): +30 Agility, +30 damage, +30% attack speed, +30% Evasion <30% đòn tấn công của đối phương sẽ bị miss>
Requires : Eaglehorn (3300), Quarterstaff (900), Recipe (1800)

• http://www.imagecows.com/uploads/da39-Aghanim%20Scepter.gifAghanim's Scepter (6000): +30 Intelligence, +500 HP, +500 Mana
Improves Ultimates for Furion, Keeper of the Light, Leshrac, Lich, Lina Inverse, Lion, Luna, Lucifer, Necrolyte, Ogre Magi, Pugna, Rhasta, Rylai, Queen of Pain, Venomancer, Witch Doctor, Zeus
Requires : Mystic Staff (2700), Soul Booster (3300)

• http://www.imagecows.com/uploads/4699-Refresher%20Orbs.gifRefresher Orb (5300): +4 HP regen/second, +150% mana regen, +40 damage
Refresh (active) all ability cooldowns turn to 0 375 mana, 210 seconds cooldown
Requires : Oblivion Staff (1675), Perseverance (1750), Recipe (1875)

• http://www.imagecows.com/uploads/69cd-Guinsoo.gifGuinsoo's Scythe of Vyse (5675): +35 Intelligence, +200% mana regen, +10 Strength, +10 Agility
Hex (active) turn enemy into sheep for 3.5 seconds 100 mana, 20 seconds cooldown
Requires : Ultimate Orb (2100), Mystic Staff (2700), Void Stone (875)

IX. New Recipes

• http://www.imagecows.com/uploads/1651-Vanguard.gifVanguard (2275): +4 HP regen/second, +300 HP, +65% to block 35 damage
Requires : Ring of Health (875), Vitality Booster (1100), Stout Shield (300)

• http://www.imagecows.com/uploads/6f95-Arcane%20Ring.gifArcane Ring (1700): +3 armor, +300 mana
Replenish (active): replenish 135 mana to nearby allies 25 mana, 33 seconds cooldown
Requires : Energy Booster (1000), Ring of Protection (175), Recipe (525)

• http://www.imagecows.com/uploads/d6b0-Mjollnir.gifMjollnir (6550): +35 agility, +35 damage
Chain Lightning (Orb, passive) 20% chance 200 damage <20% cơ hội giật sét lan 200 dmg ra các enemies xung quanh>
Static Charge (active) 20% chance 200 damage strike the attacking unit 50 mana, 45 seconds cooldown
Requires : Maelstorm (3250), Eaglehorn (3300)

• http://www.imagecows.com/uploads/49a2-Crow.gifFlying Courier (425): Summon a very fast flying unit with 6 items slot, 150 hp, 400 mana, 10 armor
Can cast Burst and Courier Shield
If die, all the items will be fall to the ground. Has magic immunity.
Can be upgraded to have 400 mana by buying another Flying Courier recipe.
Requires : Animal courier (225), Recipe (200)

Burst (active) movement speed boost for 20 seconds, 50 mana cost
Courier Shield (active) immune all damage for 7 seconds, 25 mana cost

• http://www.imagecows.com/uploads/8a51-Vladmirs%20Offering.gifVladmir's Offering (2400): +16% lifesteal aura (melee), +0.80 briliance aura, +5 devotion aura, +15% damage aura
Requires : Ring of Basilius (500), Mask of Death (900), Ring of Regeneration (375), Recipe (625)

• http://www.imagecows.com/uploads/69e0-Assault%20Cuirass.gifAssault Cuirass (6050): +10 armor, +40% attack speed
+5 armor aura, +15% attack speed aura (allies), -5 armor aura(enemy)
Requires : Platemail (1400), Chainmail (550), Hyperstone (2100), Recipe (2000)

• http://www.imagecows.com/uploads/0246-Bloodstone.gifBloodstone (5050): +450 hp, +400 mana, +110% mana regen, +5 hp regen
Restore 450 hp/400 mana to nearby allies when die
Respawn faster and lose less gold (better if you have charge)
Requires : Soul Booster (3300), Perseverance (1750)

• http://www.imagecows.com/uploads/bc6a-Hood%20of%20Defiance.gifHood of Defiance (2350): +30% spell resistance, +8 hp regen
Requires : Planeswalkers Cloak (650), Helm of Iron Will (950), Ring of Regeneration x2 (750)

• http://www.imagecows.com/uploads/c32f-Armlet%20of%20Mordiggian.gifArmlet of Mordiggian (2850): +9 damage, +15% attack speed, +5 armor, +3 hp regen
Unholy Strength (active) +31 damage, +10% attack speed, + 25 Strength, - 30 hp/sec, 10 seconds cooldown

Requires : Helm of Iron Will (950), Glove of Haste (500), Blades of Attack (500), Recipe (900)

• http://www.imagecows.com/uploads/f022-Shivas%20Guard.gifShiva's Guard (4700): +15 armor, +30 inteligence, -25% attack speed aura
Arctic Blast (active) -40% movement speed, deal 200 damage, 30 seconds cooldown
Requires : Platemail (1400), Mystic Staff (2700), Recipe (600)

• http://www.imagecows.com/uploads/9112-Orchid%20Malevolence.gifOrchid Malevolence (5025): +20 inteligence, +40 damage, +30% attack speed, +225% mana regen
Soul Burn (active) 5 seconds silence, amplify 20% damage, 25 seconds cooldown, 200 Mana
Requires : 3 x Oblivion Staff (3 x 1675)

• http://1.bp.blogspot.com/_PvNE9xUmHBQ/SRQF_0wbasI/AAAAAAAAAbg/NAb1t1vKP6Y/s400/BTNPhaseBoots.gifPhase Boots (1610): 70 Movement Speed , +7 Armor, +16 Damage
Phase (active) Gives no collision with units, 10% movement increase, 5 seconds duration
Casting spells or items dispells phase, 10 seconds cooldown
Requires : Boots of Speed (500), Blades of Attack (500), Chainmail (610)

-------------------------------------------------------------------
Hệ thống các shop ẩn

Mỗi bên sentinel, scourge đều có shop ẩn riêng. Ở đây bán nhiều item cao cấp để tạo thành các item trong các shop công thức level 4, level 5


http://i460.photobucket.com/albums/qq325/miranap/image013.jpg

http://i460.photobucket.com/albums/qq325/miranap/image015.jpg

X. Leragas The Vile ('Secret' Shop)


• http://www.imagecows.com/uploads/ffc5-Demon%20Edge.gif Demon Edge (2400): +36 damage

• http://www.imagecows.com/uploads/8741-Eaglehorn.gif Eaglehorn (3300): +25 Agility

• http://www.imagecows.com/uploads/2774-Messerschmidts%20Reaver.gif Messerschmidt's Reaver (3200): +25 Strength

• http://www.imagecows.com/uploads/6278-Sacred%20Relic.gif Sacred Relic (3800): +60 damage

• http://www.imagecows.com/uploads/3884-Hyper%20Stone.gif Hyperstone (2100): +55% attack speed

• http://www.imagecows.com/uploads/5d37-Ring%20of%20Health.gif Ring of Health (875): +4 HP regen/seconds

• http://www.imagecows.com/uploads/2749-Void%20Stone.gif Void Stone (875) : +100% mana regeneration

• http://www.imagecows.com/uploads/4e47-Mystic%20Staff.gif Mystic Staff (2700): +25 Intelligence


• http://www.imagecows.com/uploads/4955-Energy%20Booster.gif Energy Booster (1000): +250 mana

• http://www.imagecows.com/uploads/60fc-Point%20Booster.gif Point Booster (1200): +150 mana +200 HP

• http://www.imagecows.com/uploads/ca73-Vitality%20Booster.gif Vitality Booster (1100): +250 HP





http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/credit.jpg

Images Credit to DotaPortal, Dota Blog Spot

This item chart & description is collected & translated a bit by Half Blood-Prince & King_Of_Frozen_Throne

HPVN.Taoki
Tue-03-02-2009, 10:22 PM
http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/Video.jpg

Giữ lời hứa với các fan hâm mộ :D Sau rất nhiều lý thuyết ở trên rồi thì bây h là 1 khâu khá là mãn nhãn :D - Những video về các combo trong DotA mà có thế kết liễu 1 hero đầy máu trong 2 nốt nhạc :)) hoặc những pha cứu đồng đội. trốn thoát tưởng như không thể mà lại diễn ra trước mắt !

Đầu tiên là Series Perceptive Play của MYM.Slasher - 1 thành viên trong đội MYM.DotA danh tiếng lẫy lừng :

<object width="425" height="344">


<embed src="http://www.youtube.com/v/PrmR_EBKu-8&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></object>

<object width="425" height="344">


<embed src="http://www.youtube.com/v/tWaz1vrryAA&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></object>

<object width="425" height="344">


<embed src="http://www.youtube.com/v/q1QBUrHtWls&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></object>

<object width="425" height="344">


<embed src="http://www.youtube.com/v/QAFzmuR2RWw&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></object>



<object width="425" height="344">


<embed src="http://www.youtube.com/v/dwjAXvVqL6M&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></object>

HPVN.Taoki
Thu-05-02-2009, 05:15 PM
http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/mindgame.jpg

The Art of Mindgames - Nghệ thuật cân não

Làm thế nào mà hắn làm được như thế ?
Xem tốt nhất trên màn hình phân giản 1024x768

Mục lục

1. Giới thiệu

2. Mindgames là gì ?2a. Khiêu khích
2b. Dự đoán hành động
2c. Nhử mồi cho đại chiến
2d. Thay đổi phong cách
2e. Dùng illusion rune
2f. Dùng item3. Vai chính cho Mindgames3a. Mẹo vặt4. Sử dụng vào lúc nào ?

5. Dùng observer ward

6. Ví dụ thực tế

7. Các mẹo nhỏ khác7a. Cách chạy và điểm mù
7b. Hồi mã thương
7c. Linh tinh8. Lời kết

9. Phim ảnh sống động


1. Giới thiệu

Tôi chơi Dota là để thắng. Đúng vậy. Tôi không phải pro hay gì cả, với mật độ 2-3 trận mỗi tuần thì cái chữ pro là không dành cho tôi. Nhưng đã vào trận là tôi muốn thắng. Vui là chính ? Còn chiến thắng là trọng tâm. Xưa nay phàm làm gì, tôi cũng cần chiến thắng. Nếu bạn làm một việc gì với suy nghĩ “thắng thua không quan trọng” thì xin lỗi, chắc chắn bạn sẽ thua. Tất nhiên, muốn thắng là một chuyện, còn thắng được không là chuyện khác. Đã chơi là có thắng có thua, ai cũng có lúc thua, nhưng bất cứ lúc nào, mục tiêu vẫn phải luôn là chiến thắng.

Nếu bạn chưa thoát khỏi thread này sau khi đọc cái đoạn trên, thì xin nói tiếp. Bất cứ ai chơi dota cũng có thể last hit, deny, học skill, mua item, ném skill vào đối phương, ăn chòi, push nhà và chiến thắng. Nhưng không phải ai cũng thích dùng cái đầu khi chơi. Bạn có thể thắng mà không cần dùng cái đầu, nếu đối thủ của bạn cũng không có não. Ngoài ra, nhiều người quá sách vở, họ không dám thử sức, không dám mạo hiểm, và họ tự gò bó mình thay vì sử dụng cái đầu để vượt trội hơn đối phương.

Đôi lúc bạn sẽ tự hỏi, tại sao có những đứa mới chỉ đánh vài tháng lại có tiến bộ rõ rệt, trong khi có những đứa đánh vài năm cũng chỉ ngu lâu dốt bền ? Điểm khác biệt chính là kinh nghiệm. Kinh nghiệm không phải chỉ là đánh nhiều sẽ có, kinh nghiệm là dám trải nghiệm cái mới, dám vượt ra ngoài sách vở, dám mở ra con đường cho riêng mình (điều này không phải chỉ dành cho Dota)

Dù sao, trong khuôn khổ Dota, tôi cũng sẽ chỉ nói đến những kinh nghiệm về Dota. Những kinh nghiệm cơ bản nhất của Dota mà ai muốn thoát khỏi cái danh hiệu newbie đều phải biết:

Last hit và deny
Các năng lực của từng hero
Dmg của phép, mana cost, hiệu quả và thời gian cooldown tương đối
Item nào không thích hợp cho hero nào

Sau đó, thêm vào là những khả năng ra quyết định tức thời trong tình huống nguy hiểm, khả năng phản xạ tức thời (micro), chiến lược toàn cục, chiến lược tình huống, và đôi khi là khả năng tính toán tương đối xác suất sống sót của hero mình khi đối phương chuẩn bị tung combo. Và hơn hết, hãy sử dụng cái đầu cho TEAM của bạn, vì Dota là team game.

Nếu bạn không thích những điều trên, thì thôi đừng đọc nữa. Phần sau sẽ rất dài đấy

2. Mindgames là gì ?

Nghệ thuật dụng binh là gì nếu không phải là bắt đối phương tự chui đầu vào rọ (xưa kia quân dân nhà Trần dùng vườn không nhà trống bẫy giặc phương bắc chết dí trong thành không), nhử đối phương vào những trận chiến bất khả, hồi mã thương cho đối phương sốc nặng mà quit ? Song song với đó là khả năng phán đoán từng bước di chuyển của đối phương, từ đó đưa ra những quyết định giúp bạn luôn nằm ở “chiếu trên”

Một số kỹ thuật cơ bản của mind games sẽ được liệt kê như sau

2a. Khiêu khích

Dạng chính của mindgames. Khiêu khích là khả năng khiến cho đối phương truy đuổi bạn (tất nhiên là trong tuyệt vọng). Thông thường, khi chỉ còn ít máu thì mọi người đều lo chạy về nhà (không thì chết mất) Nhưng vào early game, 2-3 phút bạn chạy về đủ cho đối phương lên 1-2 level hơn bạn. Vì vậy lời khuyên là hãy mang theo item regen và cố mà hít exp. Chú ý từng bước di chuyển của đối phương, đây là bước đầu cho chiến lược.

Việc đầu tiên xin làm rõ là: có giới hạn rất rõ ràng giữa việc can đảm ở lại chờ thời và ngu si làm mồi cho đối phương. Nếu đối phương dư mana và bạn chẳng thể nào sống qua 1 nuke, thì ở lại chính là ngu si đấy. Luôn kiểm tra mana của đối phương và phải luôn nắm rõ cooldown tương đối của skill mà đối phương sử dụng.

Nếu bạn và đối thủ là cùng một trình độ, bạn luôn có thể đặt mình vào vị trí đối thủ để phán đoán. Ví dụ: khi bạn gần chết và đối thủ đang đuổi (giả dụ hắn không có chưởng) Bạn sẽ chết sau 1-2 hit, nhưng đối thủ chưa tới kịp bạn, bạn chạy về tower, hắn thấy vậy liền lùi lại nhưng vẫn ăn 2 hit của tower. Bạn thấy vậy liền quay lại giả bộ đánh hắn 1-2 cái (hoặc chưởng/stun) hắn liền cố gắng quay lại last hit bạn. Lúc đó bạn lại tiếp tục chạy và hắn sẽ ăn thêm 2-3 hit của tower. Với một chút may mắn bạn có thể last hit trở lại hắn. Tất nhiên không phải lúc nào tình hình cũng thế, nhưng đại thể tư tưởng của chúng ta phải là vậy chứ không phải là “ối sắp chết chạy chạy spam click chạy chạy chạy”.

Ngoài ra, bạn còn có thể khích đối phương chạy vào thiên la địa võng do bạn giăng sẵn (như là nhí nhảnh ra chổng mông vào 2 con stunner)

Các phần sau sẽ có ví dụ chi tiết hơn.

Bây giờ là lý do quan trọng: cái trò này có ích gì ?

Khiêu khích đúng mực sẽ có hiệu quả. Tôi nói “đúng mực” là khi bạn biết bạn sẽ còn sống trở về, giết 1 mớ hero, hay làm đối phương tức điên khi mà hắn phải về nhà trong khi bạn sống khỏe. Khi đối phương trở lại, bạn sẽ có nhiều lợi thế về exp và gold hơn hắn.

Đôi lúc sẽ có những yếu tố khách quan, ví dụ như thằng furion khốn kiếp nó farm creep thế nào ulti lại chết bạn, hay con sniper núp đâu trong lùm mà ulti bạn. Đó là những mạo hiểm mà bạn phải chấp nhận. Tuy nhiên, số lượng những lần tôi có thể sỉ nhục chửi bới cười nhạo đối thủ vì cái tội ngu nhiều hơn gấp 10 những lần tôi chết http://dota.vnbattle.net/forums/images/smilies/4.gif.

Kinh nghiệm trận mạc sẽ cho bạn khả năng dự cảm và đánh giá tình huống chính xác. Nếu thành công trong trò chơi này, bạn ngoài cảm giác thỏa mãn sẽ còn khiến cho đối thủ rất gờm mặt.

2b. Dự đoán hành động

Mind game cấu thành từ kinh nghiệm thực tế. Khi bạn đã chơi đủ nhiều (đủ, tức là đối diện với tương đối tình huống, 1 tháng hay 1 năm chả liên quan gì) bạn sẽ biết được đối thủ sẽ làm gì kế tiếp. Ví dụ như hắn là centaur thì khi hắn chạy lại phía bạn, ngoài stomp ra thì hắn còn làm gì nữa ? Biết được điều đó thì bạn có thể lùi 1 tí cho hắn miss cái stomp chơi. Hoặc nếu hắn không dùng stomp, thì chính bạn có thể chạy lại gần hắn giả bộ tấn công hắn, và khi gần tới thì chạy về để hắn dậm hụt stomp…

Nói chung, tôi sẽ không đi vào cụ thể cái chuyện phán đoán này, vì đây là do từng tình huống cụ thể mà ra, khi đã gặp đủ thứ tình huống trên Dota, bạn sẽ có khái niệm thôi.

2c. Nhử mồi cho đại chiến

Quân địch đang tổng tiến công mid. Team của bạn nằm trong rừng trên đồi chờ thời. Bạn đang ở trong lane, và trong con mắt đối thủ, bạn là chướng ngại duy nhất. Bạn phải làm sao để quân địch ào vào thiên la địa võng giăng sẵn ?

Đây là lúc mà tôi khuyên bạn nên hành xử (cho có vẻ) ngu ngu một tí http://dota.vnbattle.net/forums/images/smilies/4.gif. Giả vờ lỡ bước chạy ra xa rồi hết tốc lực chạy về. Đối thủ sẽ nghĩ bạn đang chỉ có 1 mình và đuổi theo. Lúc đó, team của bạn sẽ ào ra combo magic trộn gỏi phe nó. Lúc đó team kia đang say mồi (tức là bạn ấy) và sẽ mất 2-3 giây để nhận ra thế trận. Và với 1 team chuẩn, chẳng cần nhiều hơn thế.

Trong 36 kế, thì đây gọi là khích tướng. Tác dụng của nó là rõ ràng: thứ nhất, bất ngờ; thứ hai, khi thấy team bạn tấn công từ nhiều hướng, team đối phương khó lòng focus (trừ khi team nó quá hoàn hảo). Từ đó, xác suất rất lớn là hỏa lực của đối phương bị chia đều ra cho cả team bạn, và dĩ nhiên, chẳng ai chết cả. Cuối cùng, khi bị bất ngờ như vậy, các hero đi đầu của đối phương sẽ không kịp hỗ trợ các hero sau lưng (thường là support yếu đuối).

Khuyết điểm của trò này, tất nhiên, là nếu đối phương toàn hàng kiểu beast venge maiden queen morph thì bạn lên dĩa, thế thôi.

Bởi vậy, dù là khích tướng thì cũng nên biết người biết ta tí chứ không phải lúc nào cũng làm, nhất là khi bạn là 1 hero yếu đuối mà nó chỉ hắt hơi là chết.

2d. Thay đổi phong cách

Thay đổi phong cách là cần thiết khi đối thủ của bạn có khả năng đọc các bước di chuyển của bạn. Và tôi bảo đảm điều đó chả dễ chịu đâu. Tích xưa sẽ gọi trong tình huống này, ta sẽ dùng “bẫy trong bẫy”. Hắn biết bạn sẽ làm gì, còn bạn thì biết là hắn biết bạn sẽ làm gì, vậy thì bạn hãy làm cái việc đi ngoài phán đoán một tí và hắn sẽ bất ngờ.

Ví dụ: đối thủ còn ít máu, và hắn đang đứng gần tower làm bộ bẫy tôi. Hắn biết tôi chẳng phải thằng ngốc, thường thì tôi sẽ không băng chòi mà giết hắn, vì vậy hắn ít cảnh giác tôi. Nhưng tôi thì biết hắn đang nghĩ vậy, và tôi đã băng chòi và liên tiếp làm hắn mất máu. Cho dù tôi không thể giết hắn, thì hắn cũng không còn can đảm mà đứng đó

Nhưng nói chung, đây cũng không phải là tình huống tuyệt đối, nếu đối thủ cao cờ hơn bạn thì bạn vẫn thua thôi. Hoặc giả bạn có thể tính theo kiểu: hắn biết bạn nghĩ gì, còn bạn biết hắn biết bạn nghĩ gì, hắn lại biết bạn biết hắn biết bạn nghĩ gì, và bạn thì biết hắn biết bạn biết hắn biết bạn nghĩ gì …. Thường thì tôi không phí chất xám đến thế http://dota.vnbattle.net/forums/images/smilies/4.gif

2e. Dùng illusion rune

90% mọi người nghĩ illusion rune là vô dụng (tôi cũng nghĩ vậy đấy). Illusion rune thật ra có thể làm vài trò khá thú vị, như dụ đối phương ulti illusion của bạn hay đại loại vậy trong khi hero thật thì đứng chờ thời.

Ví dụ:

http://i78.photobucket.com/albums/j119/totallnewbie/pugna1.jpg

Dùng illusion bẫy leoric và furion xài stun và trói. Illusion phải được micro đàng hoàng để đối phương không nghi ngờ

http://i78.photobucket.com/albums/j119/totallnewbie/pugna2.jpg

Nhân lúc hỗn loạn thì hero chính xuất kích

http://i78.photobucket.com/albums/j119/totallnewbie/pugna3.jpg

Decrepify + netherblast + dagon = dominating

Một mẹo vặt khác là đặt illusion lấp ló ở rìa tầm nhìn đối phương trong khi bạn đang missing hoặc đi mua đồ, thường thì đối thủ sẽ truy sát cái illusion, hoặc chạy về vì sợ gank. Trường hợp nào thì cũng tốt cả.

Nếu bạn có hoặc sẽ mua blink, sử dụng illusion để mở các vùng đen trước là ý tưởng tốt. Ngoài ra, nếu đối thủ đang ở trong vùng đó, thường thì khi vừa gặp bạn (illusion) hắn sẽ tung chưởng và mất mana.

2f. Dùng item

Có những item có thể xoay chuyển cục diện trận đấu. Nếu đối thủ quên nhìn vào inventory của bạn thì tức là hắn xấu số. Hắn tính toán sai và hắn sẽ phải trả giá.

http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNSpellShieldAmulet.gif
Mekansm

Khi bạn có item này, tức là bạn có thêm 250 HP. Hãy dùng nó vào giây phút quyết định nhất. Nếu dùng quá sớm, đối thủ sẽ biết hắn không thể giết bạn, còn nếu dùng quá trễ ? Chắc chẳng cần phải nói. Trong thời gian hắn đang cố gắng tung ra những đòn cuối cùng, có lẽ bạn đã gây ra đủ dmg để khi có 250 HP, hắn không thể chạy nổi nữa rồi.

http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNBottle0.gif
Empty Bottle

135 HP và 70 mana trong 3 giây, có thể recharge bằng rune. Khi bạn đang bị truy sát, nhưng đối thủ không thể với tới bạn (fog of war, melee, lên đồi …) thì hãy sử dụng bottle. Nếu bạn cảm thấy sau 3 giây đã có đủ sức bật lại thì hãy hồi mã thương. Nếu thậm chí sau đó bạn thấy mình hơi sai lầm, chạy tiếp và tiếp tục dùng bottle.

Bottle đặc biệt hiệu quả khi bạn làm đối phương mất sight. Lúc đó 99% đối thủ sẽ nghĩ rằng bạn đang chạy tiếp, và thường thì bạn sẽ có đủ thời gian gõ cho hắn 2-3 phát trước khi hắn kịp nhận ra.

http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNINV_ThrowingAxe_02.gif
Manta Style

Đầu tiên, manta xóa toàn bộ buff trên người bạn (trừ doom, vì khi doom thì không dùng manta được) Thứ nữa, khi dùng manta chính xác, bạn có thể né được storm bolt, magic missile cho tới ravage (tôi từng né không ít ravage đấy).

Trong các tình huống 1v1, manta nên được sử dụng khi bạn còn khoảng ½ HP. Lúc đó thì illusion cũng chưa quá yếu đến mức chết ngay dưới 1 hit, và đối thủ cũng vẫn có đủ ham muốn giết bạn. Một lần nữa, nếu bạn sử dụng manta ngoài tầm nhìn đối phương, bạn có thể lợi thêm vài hit trước khi hắn kịp phản ứng.

Một mánh khác với manta là khi bạn muốn chạy, phân thân và cho 1 cái bóng chạy trước. Lúc đó đối thủ sẽ nghĩ đó là bạn đang chạy và đuổi theo, và bạn có thể chạy thoát theo hướng khác. Ngoài manta thì tôi từng dùng mánh này khá nhiều lần với naga siren, thật sự là hiệu quả.

http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNINV_Sword_09.gif
Guinsoo's Scythe of Vyse

Tương tự như mekansm, khi bạn hex ở thời điểm quyết định, bạn có cơ hội chiến thắng rất lớn, nếu bạn dùng quá sớm, đối thủ sẽ mau chóng bỏ chạy. Tiếc là tôi không còn giữ replay, nhưng Furion với 200 HP hạ thủ một templar assassin full HP chỉ với 1 đòn hex, không phải là cảm giác tệ http://dota.vnbattle.net/forums/images/smilies/4.gif

http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNDaggerOfEscape.gif
Kelen's Dagger of Escape

Blink là ability imba nhất dota, không thể tránh khỏi, không thể khống chế, không có giới hạn. Dagger có tác dụng cực lớn trong mind games. Khi đối thủ đang truy đuổi bạn, dẫn dụ hắn tới gần team mate, và với 1 blink, bạn có tình huống đối thủ bị thương vs team mate đầy máu.

Thông thường, một blink là đủ cho bạn sống sót, nhất là khi bạn blink ra ngoài tầm nhìn của đối phương.

Đôi khi tôi cũng chơi liều, khi đối phương bỏ cuộc không đuổi nữa thì chính tôi lại blink trở về và chọc hắn vài phát. Tất nhiên tôi chẳng điên mà blink vào mấy con toàn chưởng. Nhưng đòn này sẽ rất hay làm đối phương tức khí mà truy sát bạn tới cùng.

Mẹo vặt với dagger: khi bạn double click vào dagger, bạn sẽ tự blink ngược về fountain (hoặc là nơi bạn nhặt được dagger)

3. Vai chính cho Mindgames

Mọi hero đều có thể chơi mind games, nhưng tất nhiên, có một số nổi trội hơn số còn lại (bởi vì đời làm quái gì có công bằng)

http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNRazorManeChief.gifhttp://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNCentaurKhan.gif
Tanker

Tất cả các hero dạng này đều có hàng đống HP, và 99% là đi cùng với hàng đống regen. Việc này cho phép tanker ở lại chơi trên battle với số lượng HP tối thiểu mà không có vấn đề gì. Ngoài ra, bệnh chung của các Dota player là chỉ xem ống máu bằng nút ALT, tức là hầu hết chỉ chú ý là hero nó máu vàng hay máu đỏ, mà ít ai xem con số thực chất. Ví dụ như centaur lvl 1 thì máu vàng là 400, còn với Luna thì 300 vẫn là máu xanh. Hầu hết player sẽ nhào vào giết centaur trong khi Luna thì dễ giết hơn http://dota.vnbattle.net/forums/images/smilies/4.gif.

Sử dụng điểm này không thôi đã có thể giúp tanker dụ đối phương vào thiên la địa võng rồi, hoặc có thể chết thay cho team mate.

http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNShadowHunter.gifhttp://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNVoidWalker.gif
Disabler

Đây là dạng hero ưa thích của tôi. Khi bạn bị truy đuổi, bài học đâu tiên là luôn tung ra disable của bạn khi vừa có team mate chạy tới hỗ trợ. Chỉ vì bạn sắp chết, không có nghĩa là chưởng bạn tung ra không có cân lượng.

Ví dụ bạn cầm một disabler nổi tiếng như shaman, bạn còn 100HP và con lycan đầy máu đang trong dạng sói đuổi bạn sát ván. Một team mate chạy tới giúp bạn và bạn quay lại shackle con lycan, trong lúc đó team mate của bạn sử dụng đả cẩu bổng lên đầu con kia. Sau shackle con lycan vẫn sống, thế là bạn hex nó, gõ nó 1 cái rồi chạy vào trụ, trong lúc đó team mate tiếp tục xài đả cẩu bổng thức thứ 3. Lúc này lycan còn ½ máu, nhưng vì bạn chỉ có 100 máu nên hắn sẽ quyết đuổi giết. Vào tầm trụ thì bạn sẽ cyclone hắn lên chờ shackle quay. Khi cyclone hết và shackle quay xong thì shackle hắn lại cho trụ dập và team mate dùng đả cẩu bổng thức cuối, thế là hết đời lycan.

Ngoài ra bạn có thể mua dagger cho disabler để những đòn múa thêm phần thi vị

http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNBansheeRanger.gifhttp://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNNetherDragon.gif
Range Slow

Các hero dạng này thường nổi tiếng với cái màn orb walk. Khi truy đuổi hay bị truy đuổi, từng phát slow đều có tác dụng rõ rệt.

Khi đối phương đang đuổi theo bạn và bị dính slow, hắn sẽ có hai lựa chọn: tiếp tục đuổi theo (trong vô vọng) hoặc quay trở về. Trường hợp 1 không có gì để nói, còn trường hợp 2, bạn sẽ có thể quay lại và tặng hắn thêm vài phát. Nếu bạn nắm rõ animation cancelling thì việc này càng dễ. Hơn nữa, khi sử dụng orb walk bạn sẽ không bị creep tấn công (trừ khi bạn là đối phương duy nhất <.<) Đây cũng là lý do drow ranger hay viper cực kỳ khó chịu ở early game.

Tất nhiên, nếu đối thủ còn đủ mana cho bạn 1 chưởng kết liễu thì quên chuyện này đi nhé.

3a. Mẹo vặt

http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNSeaWitch.gifhttp://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNChaosWarlord.gif
Naga Siren và Chaos Knight
Mirrow image và phantasm có thể dùng như manta style (xem ở trên).
http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNHeroDemonHunter.gifhttp://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNBlueDemoness.gif
Anti Mage và Queen of Pain

Rất ít người biết mẹo vặt này của AM và queen. Bạn có thể sử dụng một trò gọi là fake blink, tức là blink giả. Nhấn blink vào 1 vị trí, hero của bạn sẽ mất khoảng 0.3 giây để blink tới đó. Nhưng nếu bạn nhấn Stop kịp thời thì hero của bạn sẽ KHÔNG blink đi, mà chỉ nhá lên ở vị trí đó thôi. Bạn cũng chẳng mất mana đâu, không cần phải lo. Trò này có thể khiến đối thủ rối trí, hoặc với cái hero như centuar ursa sladar đôi khi chúng sẽ phí cái chiu dậm để đón đầu bạn.

Nhớ coi chừng delay khi chơi trò này.

http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNSeaElemental.gif
Morphling

Replicate = illusion rune, nhưng đa dụng hơn ở chỗ replicate con nào cũng được..
http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNPugna.gif
Pugna

Khi pugna chạy lại gần bạn, dừng 1 giây, thì hắn sẽ làm gì ? Blast !!!! Còn nếu tôi không blast mà đối thủ lại bỏ chạy để né ? Thì hắn tức điên chứ sao http://dota.vnbattle.net/forums/images/smilies/4.gif.
http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNGoblinSapper.gif
Goblin Techies

Goblin chạy lại gần và bùm bạn, bạn chạy ra xa để né, bạn cười khẩy vì con goblin không có giày nên chạy theo bạn không kịp, không nhận ra rằng bạn đã mất exp từ 2 creep chết ngoài 1000 range.

Hầu hết các đối thủ đều không biết tôi chỉ học lvl 1 suicide, và chẳng bao giờ đủ suicide dmg để giết 1 hero lvl 3. Dù sao thì tác dụng tâm lý luôn hiệu quả.
http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNHellScream.gif
Phantom lancer
Dopplewalk hay các illusion dạng khác đều có thể dùng như illusion rune và manta, dù thời lượng hơi ngắn, nhưng bù lại PL có số lượng illusion vô hạn.
http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNOgreMagi.gifhttp://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNChaosBlademaster.gif
Ogre Magi và Juggernaut

Với orge, không bao giờ chỉ biết chạy khi mà bạn còn mana. Trong 1-2 fireblast cuối cùng, biết đâu bạn có thể multi cast và ăn 1 mạng. Còn với juggernaut, tôi thích nhất những kẻ băng chòi giết tôi, khi tôi quay lại và omnislash hero duy nhất ở đó, có rất nhiều người sẽ khóc.
4. Sử dụng vào lúc nào ?

Tiềm năng của mindgames là vô tận, và việc đánh giá tình huống tức thời sẽ cho phép bạn có những quyết định hợp lý hơn. Một vài tiêu chí để đánh giá có thể là:

Đối thủ đang đuổi theo bạn:

Hắn là range hay melee? Bạn là range hay melee?
Tốc độ của hắn thế nào? Tốc độ của bạn thế nào?
Hắn sẽ có được bao nhiu hit nếu bạn quay lại ?
Hắn có đủ mana 1 chưởng kết liễu bạn không?
Chưởng của hắn quay xong chưa?
Trình của hắn thế nào? (Thường sẽ dễ đánh giá qua cách hắn last hit, deny và nhận harass)
Đàn creep phe bạn lên chưa? Đàn creep phe hắn có quá đông không?
Bạn sẽ làm gì nếu bạn là hắn?
Bạn có team mate giúp đỡ không?
Có đủ mana cho 1 disable không?
Có cơ hội nào để bạn sống sót không?
Bạn có thể giúp team mate gần chết kia không? Bạn có thể chết thay cho team mate không?
Có thể tận dụng fog of war hay không?
Bạn có item nào có thể xoay chuyển tình thế không?
Có cái đám ks’er như zeus furion blood seeker bên kia không ?

Một số điều mà bạn thường phải đối diện trong quá trình game:

Nếu bạn là hắn thì bạn sẽ làm gì tiếp theo?
Hắn ngon lành cỡ nào?
Có cách nào dụ khị hắn tí không?
Có đối thủ nào đang missing không?

Tôi nghĩ là bạn đã có ý niệm đại để là cần phải dùng cái thứ nằm trên cổ của mình cho việc gì khác ngoài chuyện cắm cúi farm farm xong rồi chết
5. Dùng observer ward

http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNSentryWard.gif
Observer Wards – 200 gold


1 bộ 2 cái, 200 gold, sống 8 phút, tầm nhìn 1200. Cho phép trinh sát một vùng lớn trong 1 thời gian dài. Vào tầm lvl 4-5 bạn sẽ thấy mình cần trinh sát vùng rừng kế bên một chút, vì với mindgames, lượng HP của bạn là mồi thơm cho khá nhiều hero solo. Có ward trong rừng sẽ giới hạn xác suất bị gank xuống. Bạn sẽ thấy trước các tình huống gank, và từ đó có các tính toán chính xác hơn.

Thật ra thì nếu bạn là người keo kiệt như tôi thì observer ward chẳng phải là bắt buộc. Chỉ cần chú ý hero missing và có team mate có não thì bạn cũng chẳng có sao đâu.

Hiển nhiên là khi bạn đặt ward vào early game thì phải đặt ở những chỗ mà ganker hay đi qua. Early game chẳng cần cho ward ngắm rune hay neutral gì cả.

Nếu bạn là hero có thể farm nhiều thì cứ mua 2-3 set ward mà cắm đầy sông. Việc này tốt cho cả team. Và nếu đem tiền ra so sánh thì 150 gold cho 8’ tránh nạn chắc chắn là rẻ hơn chết 1 lần.

Nếu đối phương có ward thì bạn có thể tận dụng vài mẹo cho illusion dụ khị, hay dùng chính hero để dụ, sau đó lừa đối thủ vào đám team mate của bạn.

6. Ví dụ thực tế

Đọc không thì chán chết, hình ảnh đây cho sinh động

Example 1 – Khích đối phương vào tower

http://i78.photobucket.com/albums/j119/totallnewbie/towerlure1.jpg

http://i78.photobucket.com/albums/j119/totallnewbie/towerlure2.jpg

Bristleback còn 200 HP, Abaddon xông vào quyết giết. Nhờ slow và quill, BB kéo máu abaddon liên tục. Khi abaddon tính bỏ cuộc, thì BB lại xông lên đánh hắn, làm abaddon càng muốn giết BB. Và kết quả như hình.

Thật ra thì đây là tình huống nằm trong dự tính khi abaddon không học dead coil mà học frostmourne. Nhưng dù sao thì với shield, slow, 3 giây bất tử, đầy máu thì abaddon nào không đuổi theo BB 200 HP ?

Example 2 – Khích đối phương vào mai phục

http://i78.photobucket.com/albums/j119/totallnewbie/luringtoallies1.jpg

http://i78.photobucket.com/albums/j119/totallnewbie/luringtoallies2.jpg

BB bị 3 hero đuổi, nhưng là chạy vào trong thiên la địa võng của team BB. Cho thấy tác dụng của dagger. Exp từ 3 hero kill là phần thưởng đủ nhiều.

Example 3 – Hồi mã thương với fog of war

http://i78.photobucket.com/albums/j119/totallnewbie/nsturnaround1.jpg

http://i78.photobucket.com/albums/j119/totallnewbie/nsturnaround2.jpg

NS sau 1 bước sai lầm và hết máu. Nhưng tận dụng fog of war, NS quay lại và void chết mirana, và một lần nữa dùng fog of war để tele thoát nạn.

Example 4 – Dự đoán hành động của đối phương

http://i78.photobucket.com/albums/j119/totallnewbie/predicting1.jpg

http://i78.photobucket.com/albums/j119/totallnewbie/predicting2.jpg

Jug chạy theo shaman, khi chỉ còn 1 mình shaman thì hắn sẽ làm gì ? Sau khi omni slash miss thì chuyện còn lại không cần nói.

7. Các mẹo nhỏ khác

7a. Cách chạy và điểm mù

Dù ít dù nhiều, sẽ có lúc bạn phải bỏ chạy. Bỏ chạy, không phải chỉ để mà chạy, chạy thế nào cho đúng là cả một nghệ thuật.

Các nguyên tắc vàng khi chạy:

Không bao giờ chỉ chạy 1 mạch thẳng băng, không bao giờ chỉ chạy theo các trục đường chính.. Luôn hướng tới các dốc, các bụi cây, các khoảng rừng khiến cho đối thủ mất sight của bạn.

Luôn phải có 1 tele scroll khi bạn chưa có boot of travel

Một số spell cho phép đối thủ luôn nhìn thấy bạn như Track, Amplify Damage, Charge of Darkness, Spectral Dagger, Strygwyr’s Thirst, … Nếu dính phải mấy phép này thì kệ cha sự đời, sống được thì chạy một mạch về nhà, không sống được thì đứng lại uýnh đến chết thì thôi.

Một số vị trí lý tưởng để thực hiện màn “bò lúc lắc”:

Sentinel top lane
http://i78.photobucket.com/albums/j119/totallnewbie/jukesentineltoptower.jpg

Sentinel mid lane 1
http://i78.photobucket.com/albums/j119/totallnewbie/jukesentinelmiddletower.jpg

Sentinel bottom lane 1
http://i78.photobucket.com/albums/j119/totallnewbie/jukesentinelbottomarea.jpg

Sentinel bottom lane 2
http://i78.photobucket.com/albums/j119/totallnewbie/jukesentinelbottomtower.jpg

Scourge top lane
http://i78.photobucket.com/albums/j119/totallnewbie/jukescourgetoptower-1.jpg

Scourge mid lane
http://i78.photobucket.com/albums/j119/totallnewbie/jukescourgemiddletower.jpg

Scourge right lane
http://i78.photobucket.com/albums/j119/totallnewbie/jukenewroshanarea.jpg

Khi bạn có 1 cuộn tele, những vị trí này sẽ giúp bạn có 2-3 giây vừa đủ để tele về nhà vì đối phương sẽ không nhìn thấy bạn. Ngoài ra cuộn tele còn đặc biệt hiệu quả với các hero như naix brood mother viper drow ranger. Lần sau có tên nào bảo không biết sao chạy thoát khỏi mấy hero trên thì cứ ném ….. scroll vào mặt nó.

Nhưng một số phép sau đây sẽ khiến bạn không thể tele được.

Zeus: Lightning Bolt and Thundergod's Wrath
Naga: Ensnare
Terrorblade: Sunder
Lich: Chain Frost (1st hit only)
Phantom Lancer: Spirit Lance
Night Stalker: Void
Lucifer: LVL? Death
Luna: Lucent Beam và Eclipse
Bounty Hunter: Shrunken Toss
Anti-Mage: Mana Void
Necrolyte: Reaper’s Scythe
Pudge: Meat Hook
Spectre: Dispersion
Geomancer: Earthbind
Dazzle: Poison Touch

Dĩ nhiên khi bạn đã biết vậy thì hãy chú ý xem khi bạn truy đuổi đối phương hắn có cuộn tele hay không.

Nếu bạn thích cái màn bò lúc lắc thì hãy qua xem guide to lane control để thấy toàn bộ các vị trí có thể thực hiện.

7b. Hồi mã thương

Nói một lời thật lòng: mana của bạn để làm gì ? Làm ơn đừng có đụng trận là chạy mất trong khi team của bạn đang chiến đấu cật lực. Tung 1-2 chưởng, hex cyclone mek purge đâu có mất gì. Một chưởng có thể thay đổi cục diện trận đấu (bạn sẽ thấy điều đó khi queen of pain chỉ dùng ulti để ks).

Tương tự, nếu chỉ có 1 địch thủ truy sát bạn, hãy cố mà chạy vào 1 team mate, đừng chỉ biết right click chạy về nhà. Với sự hỗ trợ của team mate, cơ hội sống sót của bạn cao hơn, và biết đâu lại giết ngược lại hero kia.

Ở những vị trí làm mất sight thì việc này lại càng dễ dàng. Ngay cả 1 player lừng lẫy nhất cũng phải mất 1 giây định hình khi bị mất sight. Trong 1 giây đó, bạn có thể xoay người cho 1 stun hay 1-2 hit. Nếu đó là 1 trận chiến sinh tử, 1-2 hit có thể quyết định kết quả sống chết.

7c. Linh tinh

Tôi không thể nhớ nổi bao nhiêu lần tôi nhìn thấy team mate chết với blink dagger, eul, guinsoo và mek trong tay. HÃY SỬ DỤNG NHỮNG THỨ MÀ BẠN CÓ.

Chú ý kiểu cách của đối phương. Ví dụ 1 đứa đang last hit cẩn thận lại bay lên đánh bạn thì rõ là hắn có hỗ trợ.

Creep luôn có tác dụng trong bất kì tình huống nào. Chú ý lượng dmg mà creep gây ra, thắng thua đôi khi là do creep đấy.

8. Lời kết

Nhiều người nói mindgames là may mắn. Còn tôi thì biết rằng, may mắn chỉ đến với kẻ nào xứng đáng. Bạn có thể nói tôi may mắn sống sót và giết được đối phương, còn tôi thì biết rằng tôi sẽ sống sót. Phản ứng và quyết định chính xác là điều làm nên khác biệt trong trận chiến, không phải là APM. Tôi biết nhiều player giỏi chỉ với mức APM không hơn 90, nhưng khi cần, APM của họ có thể lên đến 150.

Nếu bạn chết vì mind games, thì đây là câu ưa thích của tôi: “don’t blame the game, blame the player”. Nếu bạn thất bại liên tục, chứng tỏ bạn tính toán chưa chính xác, và chưa có đủ kinh nghiệm. Một người chơi kinh nghiệm sẽ biết lúc nào bạn sẽ thắng và lúc nào bạn sẽ thua.

Cuối cùng, hãy chắc rằng bạn có thể hy vọng 1 chút nào đó vào team mate của bạn. Đừng mơ mộng rằng con SA với lothar và refresher sẽ cho bạn một cloud để giúp bạn chiến thắng. Hãy cố gắng có một số bạn bè nghiêm chỉnh, lúc đó bạn sẽ thấy tác dụng của mind games.

Dù sao, guide cũng chỉ là guide, đường đi là do bạn tự bước đi, tôi không thể đi cho bạn được, hay ra trận và dùng thử vài mẹo trong mind games xem sao.

http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/Video.jpg


Cho những ai nói mind games chỉ là luck và stupid:
http://www.youtube.com/watch?v=TGEt0gEGkck
http://www.youtube.com/watch?v=uNQoPlmHsN8
http://www.youtube.com/watch?v=9u07w7EE9Co
http://www.youtube.com/watch?v=xKExPtEIHHc
http://www.youtube.com/watch?v=hJz971G-T00
http://www.youtube.com/watch?v=XuT5dAqJiCE

Và tất nhiên, không phải mind games lúc nào cũng thành công
http://www.youtube.com/watch?v=ZbpgpPdaa74


http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/credit.jpg

Tác giả: Totallnewbie từ forum Dota-allstars
Bản dịch có chỉnh sửa và bổ sung của Gadibo

HPVN.Taoki
Wed-11-02-2009, 06:34 PM
“The Way You Play Will Decide How The Game Will Be Played”<o:p></o:p>


DotA và Logic Game


Môn Game Theory (Lý Thuyết Trò Chơi) dạy ở Đại Học, ứng dụng nhiều vào kinh tế, ngoại giao… Nội dung bài này ứng dụng một phần Game Theory vào DotA. Theo hiểu biết hiện tại của tôi, có lẽ DotA là team game (game đồng đội) hay nhất hiện nay, vì vậy tôi thích DotA. Hi vọng bạn có thể tìm được cái gì mới mẻ trong bài này, dù là người chơi lâu năm, mới chơi hay chưa từng chơi DotA.

I Giới Thiệu


Ai cũng biết DotA khởi đầu là một “Custom Map” của Warcraft 3. Những người từng chơi Warcraft Melee đến trình độ khá rồi chuyển sang DotA, họ luôn lên tay nhanh hơn với người chưa từng chơi Melee. Theo nhận xét một số người, nhìn chung để biết chơi DotA không đòi hỏi nhiều thời gian rèn luyện như Melee, tức là để biết chơi không cần tốn nhiều thời gian như Melee. Nhưng đạt đến trình độ gọi là Pro (thế nào là Pro tạm chưa bàn ở đây) là chuyện khác.

Cái gì cũng phân trình độ, đẳng cấp. Chúng ta có thể lập đội đá bóng, chúng ta cũng biết đá bóng, tức là chúng ta cũng biết sút, chuyền bóng hay dùng đầu. Và Ronaldo, Zidane… cũng đá bóng, xem Ronaldo đá bóng thì cũng sút, chuyền, đánh đầu... Nghĩa là nếu cùng chơi đá bóng thì hành động thực hiện trò chơi của chúng ta và các siêu sao thế giới là như nhau nhưng liệu có thể so sánh được?

II Logic Game và DotA


Cơ bản về DotA là những kỹ năng như Last Hit, Deny, Gank, Push… Biết tác dụng Skill của Hero, các Item… Đó là những kỹ năng rất cơ bản không đề cập ở đây.

Logic trong Game Theory: làm gì cũng được miễn là giải thích được tại sao làm như vậy và tại sao cách này hay hơn cách khác?

Ứng dụng vào DotA: muốn lên Skill nào, muốn mua Item nào tùy ý nhưng phải giải thích được tại sao lên như vậy và có cách nào hay hơn nữa không?

Dĩ nhiên, cách lên Skill, Item tùy mỗi người, ai cũng có lý riêng, vấn đề là hiệu quả đến đâu. Ở đây, không đề cập đến những người chỉ biết làm theo ai đó chỉ mà cắm đầu làm mà không hiểu tại sao lại làm như vậy. Ví dụ, nếu mua Sange & Yasha cho Night Stalker, Lycan là tận dụng “Maim The Target”, có thể cách đó không phải hay nhất nhưng ít nhất cũng phải hiểu là tận dụng “Maim the Targer” để Hunt, Kill đối thủ. Có thể theo quan điểm người khác thì SangeYasha là đồ bỏ đi, đó là quan điểm cực đoan.

“Trò Chơi Nào Cũng Cần Có Chiến Lược Ngắn Và Lâu Dài. Trò chơi có thể vài phút, vài ngày”.

Trận đấu DotA có thể 20, 30, 60 phút. Chiến lược cho từng giai đoạn và lâu dài là phải có”

Lên đồ có cần chiến lược không? Chắc chắn phải có vì đồ thì nhiều mà tiền thì có giới hạn. Theo hiểu biết hiện giờ của tôi, DotA là game chiến thuật đồng đội duy nhất cần có chiến lược lên đồ cho từng Hero. Với mỗi trường hợp khác nhau thì cách lên đồ có thể khác nhau.

Có thể xem việc lên đồ như một chiến lược đầu tư. Bài học cơ bản về đầu tư: giả sử bạn có 100 đồng, bạn không đủ tiền mua một bất động sản B giá 200 đồng. Bây giờ, bạn mua bất động sản A giá 100 đồng rồi bạn cho thuê mỗi tháng 10 đồng. Sau 10 tháng, bạn bán bất động sản A cũng giá 100 đồng. Với số tiền 100 đồng nữa sau 10 tháng cho thuê, bạn sẽ mua được bất động sản B giá 200 đồng, giả sử là giá cả không biến đổi. Như vậy, thay vì mua B giá 200 đồng thì mua A giá 100 đồng, sủ dụng A để kiếm thêm 100 đồng nữa. Khi A không còn giá trị sử dụng nữa thì bán A và đủ tiền mua B.

Ứng dụng vào DotA: mua đồ (item) cho Hero cũng là chiến lược đầu tư có tính toán. Dĩ nhiên đồ gì cũng đánh được nhưng đồ nào để Hero phát huy hết sức mạnh. Những món đồ ghép được về sau so về hiệu quả thì giá tiền luôn cao hơn so với đồ không có khả năng ghép về sau.

Ironwood Branch và Circlet

http://www.imagecows.com/uploads/a08b-Ironwood%20Branch.gif or http://www.imagecows.com/uploads/c14a-Circlet.gif

Ironwood chỉ 57 đồng, tăng stats 1; circlet giá 185 đồng, tăng stats 2. Nhưng Circlet sau đó ghép lên Bracer, Wraith Band, Null Talisman. Vậy IceFrog chế ra Ironwood để làm gì? Mới vào trận chỉ có hơn 500 đồng bạc bọ, mua 1 cái Circlet để lần về nhà sau đó ghép đồ. So với 4 Ironwood giá 4x57= 228, còn lại cho vào Clarity, Tango rồi khi về nhà mua đồ, bán Ironwood lấy lại nửa tiền, cách nào lợi hơn? Nếu 4 Ironwood giúp Hero farm tốt hơn, kiếm tiền nhiều hơn, có phải chỉ cần bỏ thêm chút tiền so với mua Circlet lúc đầu là đầu tư có hiệu quả, sau đó không cần thì bán.

Orge Axe, Blade of Alarcrity, Staff of Wizardy (1000 gold, tăng 10 strength/agility/intelligence) so với 2 Bracer, 2 Wraith Band, 2 Null Talisman

http://www.imagecows.com/uploads/b610-Ogre%20Axe.gif http://www.imagecows.com/uploads/d970-Blade%20of%20Alacrity.gif http://www.imagecows.com/uploads/eb83-Staff%20of%20Wizardry.gif or http://www.imagecows.com/uploads/7812-Bracers.gif http://www.imagecows.com/uploads/d14c-Wraith%20Band.gif http://www.imagecows.com/uploads/10bf-Null%20Talisman.gif

Orge Axe tăng 10 Strength, giá 1000 đồng. So với 2 Bracer giá 510x2 (12 strength, 6 agility, 6 intelligence), rõ ràng là kém về hiệu quả nhưng Orge Axe về sau ghép đồ được (Black King Bar, Sange) còn Bracer thì không? Nhưng Bracer rất tốt lúc đầu vì rẻ tiền, lợi hơn Orge Axe trong việc giúp Hero kiếm tiền đầu game. Bracer là giải pháp đầu tư để kiếm tiền mua đồ xịn về sau hay hơn là mua Orge Axe để ghép đồ ngay. Về sau không cần bán Bracer đi. Tương tự với Wraith Band, Null Talisman.

Eaglehorn 3400 đồng (+25 agility), nếu cần 30 agility mua 3 cái Blade of Alarcrity tốn 3000 đồng. Eaglehorn sau đó ghép lên ButterFly chắc chắn ngon hơn 6 cái Blade of Alarcrity.

http://www.imagecows.com/uploads/d970-Blade%20of%20Alacrity.gif Or http://www.imagecows.com/uploads/672b-The%20Butterfly.gif

Một vài ví dụ trên để thấy rằng mua đồ không đơn giản là bỏ tiền ra mua mà phải có tính toán. Đồ thì rất nhiều nhưng tiền thì có hạn, chiến lược lên đồ để Hero thể hiện hết sức mạnh là cần thiết.

<o:p> </o:p>
“Trong số những cái lợi nhưng luôn cái lợi cực lớn. Trong nhiều nhiệm vụ luôn có nhiệm vụ đặc biệt quan trọng”<o:p></o:p>



DotA là team game nên cá nhân xuất sắc không có ý nghĩa tuyệt đối như Warcraft Melee. Mỗi người làm nhiệm vụ của mình, kết hợp tài năng của 5 người cho mục đích sau cùng “Chiến Thắng”. Hiểu nhiệm vụ của mình là rất quan trọng, hiểu lợi ích lớn nhất từng Item cũng rất quan trọng.

1) http://www.dotaportal.com/list/heroes/15.gif Centaur Warchief tỷ lệ 0 – 4 ( tức là chả giết được mạng nào mà lại còn bị giết 4 mạng)<v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" o:preferrelative="t" o:spt="75" filled="f" stroked="f" path=" m@4@5 l@4@11@9@11@9@5 xe"><v:stroke joinstyle="miter"></v:stroke><v:formulas><v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0 "></v:f><v:f eqn="sum @0 1 0 "></v:f><v:f eqn="sum 0 0 @1 "></v:f><v:f eqn="prod @2 1 2 "></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth "></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight "></v:f><v:f eqn="sum @0 0 1 "></v:f><v:f eqn="prod @6 1 2 "></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth "></v:f><v:f eqn="sum @8 21600 0 "></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight "></v:f><v:f eqn="sum @10 21600 0 "></v:f></v:formulas><v:path o:extrusionok="f" gradientshapeok="t" o:connecttype="rect"></v:path><o:lock aspectratio="t" v:ext="edit"></o:lock></v:shapetype><v:shape id="_x0000_i1025" style="width: 48pt; height: 48pt;" type="#_x0000_t75" coordsize="21600,21600" alt=""><v:imagedata src="02.Dotavalogicgame_files/image001.gif" o:href="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNCentaurKhan.gif"></v:imagedata></v:shape>

Có phải chơi dở nên có tỷ lệ như vậy? Nếu Hero chỉ dùng để Tank thì bị âm là chuyện bình thường, quan trọng là làm được việc gì. Chiến thắng cuối cùng là tất cả, tỷ số cá nhân 20 – 0 vô nghĩa nếu đội thua. Nếu chơi Sven, Nevermore bị âm là rất tệ. Còn chơi Tanker như Tide, Magnus, Centaur; chỉ cần stun thành công, chịu đòn được nhiều là xong nhiệm vụ. Những kẻ chỉ lo tỷ số Kill là bao nhiêu, để dành chiêu để KS, né tránh các trận đánh, trực chờ vét máng. Không có hi vọng hợp tác với loại người này.

Kill Stealth (KS) theo tôi hiểu là để dành chiêu ăn giựt người bỏ nhiều công sức ra chiến đấu, còn cả hai đều dùng hết chiêu cố gắng tiêu diệt đối thủ thì ai giết cũng được.

2) Hero đi solo Mid có nhiệm vụ gì?

Hero đi solo thường là Hero cần lên level, Mid thường để solo. Tuy nhiên, có nhiệm vụ cực kỳ quan trọng với Hero solo Mid. Nhìn bản đồ, thấy ngay Tower ở Mid là vị trí chiến lược, tầm quan trọng đặc biệt về địa hình. Nếu mất tower mid, bên kia dễ dàng qua lại dọc bờ sông. Tower nào cũng quan trọng nhưng tower mid có vị trí chiến lược đặc biệt, là tầm nhìn trung tâm. Mất tower mid, coi như cả bờ sông thuộc về bên kia. Người nhận nhiệm vụ solo mid giữ vị trí trọng yếu về địa hình phải thật chắc tay, có cái đầu lạnh, nhạy bén tình hình khi cần qua hai lane còn lại hỗ trợ. Hero solo mid thường không về nhà cho tới level 11, đúng ý nghĩa một “Warrior Never Leaves”. Nhiệm vụ vinh quang, trách nhiệm nặng về đối với người solo mid.

<v:shape id="_x0000_i1026" style="width: 330pt; height: 309pt;" type="#_x0000_t75" coordsize="21600,21600" alt=""><v:imagedata src="02.Dotavalogicgame_files/image002.jpg" o:href="http://img155.imageshack.us/img155/5061/minimapiv5.jpg"></v:imagedata></v:shape>3) Vai trò Ingame Leader

Phim “King Arthur” thể hiện vai trò Leader trong nhóm. Arthur là thủ lĩnh nhóm hiệp sĩ nhưng không phải là người đánh kiếm giỏi nhất, không bắn cung giỏi nhất, sức vóc cũng không mạnh nhất; Arthur chỉ là người ra quyết định cuối cùng. Vai trò Leader trong DotA cũng vậy, là người ra quyết định sau cùng chứ không phải người duy nhất có quyền ra ý kiến.

4) http://www.imagecows.com/uploads/cbc2-Bottle.gifLợi ích của Empty Bottle <v:shape id="_x0000_i1027" style="width: 48pt; height: 48pt;" type="#_x0000_t75" coordsize="21600,21600" alt=""><v:imagedata src="02.Dotavalogicgame_files/image003.gif" o:href="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNBottle0.gif"></v:imagedata></v:shape>

Hay nhất của Bottle là lượm Rune, xạc bình. Nhưng mình biết canh thời gian lượm Rune thì bên kia cũng biết canh, bên mình cắm Ward thì bên kia cũng cắm Ward, khả năng lượm được Rune phụ thuộc vào may mắn. Nếu cả 5 Hero cùng mua Bottle có được không? Dĩ nhiên không đủ Rune để chia nhau. Nhưng Bottle rất có lợi trong việc tiết kiệm thời gian về nhà hồi máu, thay vì 30s thì còn 10s… Rút ngắn thời gian hồi máu ở nhà rất có lợi. Lợi ích này duy trì từ khi có Bottle cho đến hết trận đấu.

5)http://www.imagecows.com/uploads/8f73-Scroll%20of%20Town%20Portal.gif Teleport có đáng giá không? <v:shape id="_x0000_i1028" style="width: 48pt; height: 48pt;" type="#_x0000_t75" coordsize="21600,21600" alt=""><v:imagedata src="02.Dotavalogicgame_files/image004.gif" o:href="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNScrollUber.gif"></v:imagedata></v:shape>

Cực kỳ đáng giá với 135 đồng, rất may mua được với giá rẻ như vậy. Nếu IceFrog tăng giá món này, chắc sẽ có nhiều người mua hơn. Tôi thấy không nhiều người mua cái này vì tiếc 1 slot hay để dành tiền? Khi đi xa nhà rất nên đem theo, trường hợp khẩn cấp chui vào góc nào đó trong rừng rồi Tele về nhà. Cái mạng của mình chắc chắn mắc hơn 135 đồng. Tiếc rẻ gì 1 slot để chết??

6) http://www.dotaportal.com/list/heroes/81.gif++http://www.imagecows.com/uploads/cbc2-Bottle.gif http://www.imagecows.com/uploads/cdfb-Kellen%20Dagger%20of%20Escape.gif Sand King với Empty Bottle, Blink Dagger

Trong các giải đấu, nếu Sand King được chọn, gần như cả trận chỉ có Empty Bottler, Blink Dagger. Ở trình độ cao, Sang King không thể chơi combo Burrowstrike, Epicenter liên tục. Sand King buộc phải có Dagger, cast ở ngoài rồi Blink vào vị trí cần tới, Epicenter thành công, tiếp là Burrow Strike trốn, bị truy đuổi thì có Empty Bottle. Chỉ cần Epicenter thành công là xong nhiệm vụ, tiếp theo là việc của những người khác. Nhiệm vụ Sand King gần như là đánh thí mạng, chết bỏ, miễn sao gây thiệt hại đáng kể cho đối phương rồi đồng đội dứt điểm.

Trong DotA, chuyện một Hero có thể tiêu diệt đối thủ còn 100% máu, mana rất khó, chưa kể các Hero có phép thuật khắc chế nhau, bắt buộc phải có đồng đội phối hợp. Mỗi người thực hiện nhiệm vụ của mình, tất cả cùng hưởng chiến thắng cuối cùng như nhau. Đó là cái rất hay của DotA. <o:p></o:p>
Logic Game có thể minh họa như sau

“I + II ~ III”


Logic Game không nói cái gì đúng tuyệt đối, đó là cách nghĩ, cách làm được xây dựng trên cơ sở hiểu rõ vấn đề, kết nối các yếu tố thành hành động.

III Kết Luận


Ai cũng hiểu Logic và giỏi theo cách họ nghĩ. Vấn đề là hành động trên cái nghĩ, cái hiểu đó hiệu quả đến đâu. Bài viết trên cố gắng ứng dụng “Game Theory” vào DotA, dĩ nhiên không thể bao quát hết tất cả trường hợp. Đúng hay sai tùy mỗi người, nhưng chắc chắn có nhiều sự chọn lựa, mỗi lựa chọn có kết quả khác nhau. Người biết chọn lựa nào hiệu quả nhất. Đó là một Pro, dù ở bất cứ lĩnh vực nào.


http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/credit.jpg

Nguồn tổng hợp từ ebook DotA
<o:p></o:p>

HPVN.Taoki
Wed-11-02-2009, 07:45 PM
Vài lời khuyên dành cho Newbie


Khi bắt đầu chơi Dota, có vài điều bạn cầm nắm vững:

1) Bản đồ:

- Biết vị trí các shop trên bản đồ, đặc biệt là 4 shop bí mật.

- Nắm được các khu rừng có thể nấp ( 1 số khu rừng có thể chui vô nấp ở đấy và phục kích... )

- Nắm được vị trí xuất hiện của rune.

- Nắm được vị trí các creep mạnh và yếu.

- Nắm vững địa hình.

- Nắm vững bản đồ sẽ giúp bạn có lợi thế khi giao chiến, khi chạy trốn hoặc khi truy bắt.

P/s : 1 số điều cần nhớ: Khi giao chiến, hero đứng ở vị trí địa hình thấp sẽ bị nhận 1 số % miss khi giao tranh với hero đứng ở vị trí cao ( áp dụng với cả creep )


2) Heroes :

- Nên biết tổng quát về các hero: Cự ly đánh, các skill, tốc độ...
Nếu bạn chỉ focus vào 1 hero, trước tiên hãy học cách built skill, built item cho hero đố ( tham khảo trong các topic guide hero... ). Sau khi bạn đã quen thuộc với hero đó ( có thể nói là rất hiểu hero đó ), bạn có thể built skill hoặc built item theo cách mà bạn cho là tốt nhất... cái đó thuộc về sự sáng tạo của bạn. Ngoài ra, cách built item cho hero, không nhất thiết phải built theo sách vở, bạn cần quan sát xem cục diện của trận đấu, quan sát đối phương sử dụng hero gì.

Ví dụ, khi team bạn đang chiếm lợi thế, thay vì built theo sách vở, bạn có thể thay thế = việc lên BoT trước để p nhanh hơn, cơ động hơn trong việc chuyển lane...

- Thuộc các nút tắt của skill để tiện việc combo, micro nhanh hơn.
Biết được hero nào càn đi lane nào.


3) Items :

- Các item xịn của Dota chủ yếu là các đồ ghép. Vì vậy bạn cần phải biết cách ghép đồ hoặc ít ra, thuộc cách ghép các item bạn hay sử dụng.

- Tính năng của item: ngoài việc + stat hoặc + dam, + giáp, 1 số item có các tính năng khác ( ability) mà bạn cần nắm vững. Ví dụ Guisoo có ability hex, MKB thì stop channeling, BKB có avatar...

- Nắm vững cách ghép item, bạn có thể đoán được hero đối phương định lên item gì, built đồ thế nào đề có cách ứng phó.

4) Giao chiến :

Deny và Lasthit: Deny chỉ việc bạn giết 1 creep sắp chết bên mình, ngăn không cho đối phương giết creep đó để lấy tiền, đôi khi ngăn không cho đối phương hit exp. Last hit chỉ việc bạn giết 1 creep sắp chết của đối phương đề lấy tiền. Thay vì cắm đầu vào đánh đối creep, bạn lượn lờ và ra đòn cuối cùng để lấy tiền, vừa hiệu quả vừa có chiếm lợi thế đầu game.

Harass hero đối phương: 1 Công việc chủ yếu dành cho các range hero. Tích cực rỉa máu hero đối phương, khiến hắn phải về nhà regen hoặc ôm trụ, ngăn không cho hắn farm và hit exp. Tất nhiên, 1 melee hero cũng có thể Harass hero đối phương, nhưng nguy cơ bị ăn đòn cao hơn range hero trừ khi bạn có các skill khủng. (Nếu bạn có skill orb effect, thuộc nút tắt của skill, sử dụng nó để rỉa máu hero đối phương ( creep đối phương sẽ không đánh bạn )

Tích cực combat với đồng đội: 1 số thằng tự nhận là pro, gosu này nọ, nhưng khi đi cùng teammate, nó rất lười combat hoặc giữ mana như giữ của. Nó chỉ chăm chăm ks hero, chà đạp lên đồng đội để đạt được mục đích của nó ( kiếm tiền lên đồ ) Những thằng như vậy tốt nhất nên tránh xa, hoặc đừng hy vọng combat được với nó, hãy tự lo cho thân mình. Nếu bạn bị coi là 1 noob, hãy cải thiện hình ảnh của mình bằng cách tích cực combat với teammate.

Ví dụ, bạn sử dụng omilknight hoặc dazz, teammate của bạn đang áp sát hero đối phương và máu không full, sử dụng skill bơm máu tăng máu cho đồng đội đồng thời giảm máu hero đối phương. Hoăc teammate sắp chết đang bị truy đuổi. Bạn đứng gần đấy và đầy máu. Tất nhiên phải ra cứu đồng đội rồi. Sử dụng skill để tiêu diệt hero đối phương hoặc làm chậm sử di chuyển của hero đối phương cho đồng đội chạy thoát.

1 ví dụ khác, khi truy bắt hero đối phương. Bạn có speed cao hơn nhưng không có skill stun hoặc slow hoặc chưa cooldown xong, thay vì đánh hero đối phương, bạn có thể chạy lên trước cản đường ( đòi hỏi 1 trình độ micro tương đối) làm được vậy bạn không phải là noob nữa rồi <v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" o:preferrelative="t" o:spt="75" filled="f" stroked="f" path=" m@4@5 l@4@11@9@11@9@5 xe"><v:stroke joinstyle="miter"></v:stroke><v:formulas><v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0 "></v:f><v:f eqn="sum @0 1 0 "></v:f><v:f eqn="sum 0 0 @1 "></v:f><v:f eqn="prod @2 1 2 "></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth "></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight "></v:f><v:f eqn="sum @0 0 1 "></v:f><v:f eqn="prod @6 1 2 "></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth "></v:f><v:f eqn="sum @8 21600 0 "></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight "></v:f><v:f eqn="sum @10 21600 0 "></v:f></v:formulas><v:path o:extrusionok="f" gradientshapeok="t" o:connecttype="rect"></v:path><o:lock aspectratio="t" v:ext="edit"></o:lock></v:shapetype><v:shape id="_x0000_i1025" style="width: 13.5pt; height: 13.5pt;" type="#_x0000_t75" coordsize="21600,21600" alt=""><v:imagedata src="01.Vailoikhuyendanhchonewbie_files/image001.gif" o:href="http://esport.vn/forum/images/smilies/99.gif"></v:imagedata></v:shape>
Tích cực di chuyển sang các lane khác để gank hero đối phương giúp đồng đội.

5) Exp :

- Tích cực nghe lời khuyên từ những người chơi giỏi hơn. Khi bạn bị chửi vì đánh quá kém, hãy chấp nhận điều đó thay vì chửi lại hoặc không thèm nghe do chạm tự ái.

- Nghe lời góp ý của team mate từ việc chọn lane, built đồ... 1 số thằng ( nói thẳng là không có óc) khi random vô được các hero dam dealer hoặc hunter, nó thường đòi đi mid để được lên lv nhanh sau đó đi hunt, "đi giết người". Bọn chúng thường không quan tâm lắm đến việc đồng đội farm ra sao, tình trạng lane đấy thế nào mà chỉ chăm chăm xem lane nào có thằng noob hoặc hero yếu là ra giết để kiếm tiền. Tốt nhất với 1 newbie, đừng bao h trở thành những kẻ như thế. Mid, tốt nhất nên dành cho người đánh hay nhất team, là 1 ganker tốt vì hero đi mid phải chịu trách nhiệm gank cho cả team ( nhiệm vụ rất quan trọng và nặng nề nhưng đầy vẻ vang) chứ không phải dành cho 1 hunter hay 1 nuker hàng hiệu. ( vì nếu để cho 1 thằng ky bo kiệt sỉ chỉ nghĩ đến mình đi mid thì team kiều j cũng thua thôi)

6) Farm rừng:

Không nên farm rừng quá lâu. Nếu đối phương tinh ý, chúng thấy bạn miss quá lâu, chúng sẽ vào rừng tìm bạn để đòi chơi tập thể <v:shape id="_x0000_i1026" style="width: 13.5pt; height: 13.5pt;" type="#_x0000_t75" coordsize="21600,21600" alt=""><v:imagedata src="01.Vailoikhuyendanhchonewbie_files/image002.gif" o:href="http://esport.vn/forum/images/smilies/05.gif"></v:imagedata></v:shape>
Không nên quá chú trọng vào farm rừng, khi creep quân mình p lên chòi đối phương, bạn có thể nhảy vào rừng làm vài con, đợi đến khi creep đối phương ra xa chòi thì lại ra lane farm tiếp.

7) Tower :

Đừng bao h bỏ trống để mặc tower bị đánh. Gọi cấp cứu khi thấy đối phương có ý định phá chòi. Nếu không thể def nổi, hãy tìm cách deny chòi không cho đối phương ăn. Đôi khi, để deny chòi, bạn phải trả giá = mạng sống của hero.

-----------------------------------------


Con đường để thoát khỏi kiếp newbie, noob nhanh nhất !!!



Không ai chơi trò gì cũng ngay lập tức trở thành Pro cả kể cả mấy game đơn giản đi chăng nữa. Đặc biệt DotA lại là một game mang nặng tính đồng đội mà sự chênh lệch trình độ ảnh hưởng rất lớn đến kết cục trận đấu...Vã dĩ nhiên không ít người trong chúng ta đã rơi vào tình cảnh bị team mate (cái thằng mà chơi hơn ta được vài tháng) coi thường và xỉ nhục, nó cứ luôn mồm " noob vl", " quit mm đi cho nó nhẹ nợ" khiến ta vô cùng ức chế và tủi nhục Y_Y... Đừng buồn nhé bạn, noob không có tội, chỉ tội là bạn đến với DotA quá muộn...<v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" o:preferrelative="t" o:spt="75" filled="f" stroked="f" path=" m@4@5 l@4@11@9@11@9@5 xe"> <v:stroke joinstyle="miter"></v:stroke><v:formulas><v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0 "></v:f><v:f eqn="sum @0 1 0 "></v:f><v:f eqn="sum 0 0 @1 "></v:f><v:f eqn="prod @2 1 2 "></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth "></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight "></v:f><v:f eqn="sum @0 0 1 "></v:f><v:f eqn="prod @6 1 2 "></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth "></v:f><v:f eqn="sum @8 21600 0 "></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight "></v:f><v:f eqn="sum @10 21600 0 "></v:f></v:formulas><v:path o:extrusionok="f" gradientshapeok="t" o:connecttype="rect"></v:path><o:lock aspectratio="t" v:ext="edit"></o:lock></v:shapetype><v:shape id="_x0000_i1025" style="width: 18pt; height: 13.5pt;" type="#_x0000_t75" coordsize="21600,21600" alt=""><v:imagedata src="02.HuongdannoobDota_files/image001.gif" o:href="http://esport.vn/forum/images/smilies/35.gif"></v:imagedata></v:shape>

Sau đây với kinh nghiệm từng trải, tôi xin nêu lên để giúp các bạn noob ít nhất là không feeder và tiến tới Pro: <v:shape id="_x0000_i1026" style="width: 13.5pt; height: 13.5pt;" type="#_x0000_t75" coordsize="21600,21600" alt=""><v:imagedata src="02.HuongdannoobDota_files/image002.gif" o:href="http://esport.vn/forum/images/smilies/05.gif"></v:imagedata></v:shape>

1. Tập chơi với AI - Chơi với máy:

Chơi với AI mãi thì chẳng khá hơn được ..nhưng quan trọng là chơi với AI bạn có điều kiện để nắm bắt toàn bộ skil và item trong DotA. Người xưa đã nói "Biết mình, biết người, 100 trận , 100 thắng". Nên việc nắm được toàn bộ các skill trong DotA sẽ giúp cho bạn tưởng tượng xem mình sẽ giết thằng cũng lane thế nào và ngược lại nó giết mình thế nào để mà tránh.

Bạn có thể down các bản AI ở DotA Blogspot (http://dota-allstars-blog.blogspot.com) - click vào các entry có fần AI map

Cập nhật luôn map AI mới nhất :D

Dota-Allstars 6.59 AIPlus v1.52 Revision 1 (http://www.mediafire.com/?izfmymnkhzm) via MediaFire
Dota-Allstars 6.59 AIPlus v1.52 Revision 1 (http://www.megaupload.com/?d=9SZA8AS9) via MegaUpload
Dota-Allstars 6.59 AIPlus v1.52 Revision 1 (http://rapidshare.com/files/190090293/DotA_Allstars_6.59_AIplus_1.52_Revision_01.zip) via Rapidshare

Vào Single --> Custom Game --> Chọn map AI.

Vào game chọn mode tức là gõ -apne.

Gõ -gold xxx (xxx là số tiền) nếu cần money và -lvlup để lên lv mà khỏi cần ra trận.

Gõ iseedeadpeople để nắm được địa hình toàn map hay ít nhất là dành cho những ai không biết 4 shop bí mật ở đâu.
<v:shape id="_x0000_i1027" style="width: 19.5pt; height: 13.5pt;" type="#_x0000_t75" coordsize="21600,21600" alt=""> <v:imagedata src="02.HuongdannoobDota_files/image003.gif" o:href="http://esport.vn/forum/images/smilies/69.gif"></v:imagedata></v:shape>
Thực ra nhiều skill của DotA rất phức tạp, ngay cả khi bạn chơi cũng không hiểu rõ được đâu, tốt nhất là skill nào thấy khó hiểu bạn nên đi hỏi người có chuyên môn.

2. Tìm các nguồn hưỡng dẫn :

Nếu bạn có một thằng bạn cao thủ thì quá tốt, còn chờ gì nữa, cứ rình nó chơi mà học hỏi...^^
Một lựa chọn khác là bạn lên các trang web về DotA để học hỏi kinh nghiệm cũng như kiến thức. Nếu giỏi tiếng Anh có thể lên 4rum của www.dota-allstars.com (http://www.dota-allstars.com/) hay www.dotaportal.com (http://www.dotaportal.com/). Nếu lười thì có thể vào topic này :D hoặc 1 forum về DotA rất lớn của Việt Nam là www.dota.vnbattle.net (http://www.vnbattle.net/).

3. Xem Replay:

Đọc nhiều guide cũng không bằng bạn được chứng kiến. Hãy download về những replay của các cao thủ hay ít nhất save lại những game mà bạn nghĩ có thằng pro. Bật lên và xem lại, xem cách nó last hit deny,cách farm, cách gank, cách built item...và học hỏi ...Việc xem replay có thể nhàm chán lúc đầu nhưng về sau vào combat xem sướng lắm. Hãy chọn cho mình một nhân vật để xem vì bạn không thể bao quát cả 10 đứa được. Chú ý nhìn minimap nếu thấy 2 cái chấm đỏ trắng sáp vào nhau thì chắc là có đánh nhau to đấy. Replay của các cao thủ thì các bạn có thể tìm ở http://garena.com/portal/ phần FEATURED REPLAYS

(Nhưng replay gần đây thì toàn là ở bản 1.22 - Muốn xem thì các bạn fải copy thư mục war 3 ra 1 thư mục war 3 khác rồi đổi tên thành 1.22 - tiếp đó là cài patch 1.22 thì mới xem đc các replay mới.

HPVN.Taoki
Wed-11-02-2009, 08:58 PM
http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/greatppl.gif

Để thêm phần thú vị cho topic DotA FC thì mình có thêm chuyên mục Các cá nhân kiệt xuất. Mình sẽ giới thiệu 1 số các danh thủ DotA trên thế giới và cả ở Việt Nam nữa. Để khởi đầu cho chuyên mục này thì mình sẽ bắt đầu từ Ks.Int.Vigoss.ru hay còn gọi là Vigoss !!!

Mới đây anh đã được bầu chọn là Ganker của năm 2008 :>

----------------

VIGOSS

Để làm chủ phần map mà người support đã cắm mắt (wards) và thời gian để late hero fảm bạn cần có một sát thủ (ganker).Và khi nhắc đến vigoss thì 1 số bạn liên tưởng đến nhãn hiệu quần jeans nổi tiếng thế giới :x Nhưng đồng thời cũng là nickname của 1 gangster đáng sợ, ác mộng của các player DotA đương đại. Bất cứ người chơi DotA chuyên nghiệp nào cũng phải kính nể Vigoss với khả năng hạ gục đối thủ ở mọi nơi và mọi lúc, số lượng người xem replay của Vigoss bao giờ cũng cao hơn bất kì game thủ nào khác. Ivan 'Vigoss' Shinkarev được bầu chọn với 60% phiếu bầu trong cuộc bình chọn Ganker của năm 2008 :>

Cũng giống như NS, Vigoss chơi cho Virtus.Pro vào đầu năm 2008. Anh rất ít chơi DotA ở map 6.52e vì xu hướng của phiên bản này là thiên về các hero farmer, khiến "sát thủ" vigoss chán trường khi gank không còn quan trọng. Và đến khi 6.57b ra đời đồng thời trở thành map thi đấu chính thức tại các giải DotA thế giới, Vigoss gia nhập Ks.Int (KingSuft.International và trở lại đẳng cấp của mình, chúng ta lại có thể chiêm ngưỡng một ganker hoàn hảo và đáng sợ nhất giới DotA).

http://i276.photobucket.com/albums/kk25/thuanrobert/ksvigoss-1.jpg

Tên: Ivan "Vigoss" Shinkarev .
Ngày sinh : 31/10/1989
Tuổi: 19 .
Quốc tịch : Nga
Team đã tham gia: DPM , TM , Virtus.Pro - Ks.int , DTS|Chatrix .
Thời gian chơi DotA: 2 năm.
Vị trí trong team: Ganker của team.

Sở thích:
- Team: TeamQ .
- Player: SAY_PRO_PLZ ) .
- Hero: Priestess of the Moon .
- Item: Observer Wards .
- Đồ ăn: Mc'Breakfast với trứng .
- Đồ uống: Coca-cola .
- Band: MAXIM ( ca sĩ Nga ) .

Nói đến Vigoss người ta nhớ đến phong cách ganking táo bạo, hoa mỹ mà không kém phần linh hoạt thực dụng. Nói về Vigoss thì chỉ có 2 chữ "thần thánh". Chính thế mà ở Trung Quốc thì khi mà nhắc đến God V thì tức là người ta đang nói đến Vigoss. Đúng, nói đến Vigoss chúng ta còn phải nói đến những thành công của anh cùng Virtus.Pro trong những năm qua. Với 3 chức vô địch liên tiếp tại giải MYM danh giá cùng các giải on-Lan lớn nhỏ, Virtus.Pro được xem là một huyền thoại bất tử trong làng DotA thế và Vigoss chính là player xuất sắc nhất thế giới. Và mới đây là 1 loạt các màn trình diễn ko chê vào đâu được của anh cùng đồng đội tại Ks.Int.

http://i26.photobucket.com/albums/c125/tuanw1989/DotA/pinky_virtus.jpg

http://i101.photobucket.com/albums/m42/RomanticCellphone/DotAFC/Video.jpg

Không phải nói nhiều - bạn có thể xem 1 đoạn video clip tổng hợp 1 vài pha kiệt xuất của thần tượng này. Xem để cảm nhận nỗi khiếp sợ của anh mang đến :x

Video - Vigoss 1 - Right Click & Save As (http://dota.vnbattle.net/embed/movie/vod21.flv)

Video - Virtus.Pro included Vigoss - Right Click & Save As (http://dota.vnbattle.net/embed/movie/vod2.flv)

HPVN.Taoki
Wed-27-05-2009, 09:34 AM
Sau 1 thời gian ngừng cập nhật các guide DotA cho HPVners thì mình đã trở lại :D 1 Phần cũng vì có khá nhiều thành viên trong HPVNer chơi DotA :D Chúc các bạn vui với guide cơ bản nhưng khá hữu ích này.

http://img410.imageshack.us/img410/1200/otterlanekx6.png

Chào các bạn, hôm nay, chúng ta sẽ khởi đầu với một chủ đề rất đơn giản nhưng lại đầy quan trọng : phân chia lane. Team bạn quyết định chia lane như thế nào có thể dễ dàng tạo hoặc phá vỡ 1 game hay . Chúng ta sẽ bắt đầu với các khái niệm chính và làm một số bài tập ( cái này đặc biệt nha ).http://dota.vnbattle.net/forums/images/smilies/4.gif

---
Middle Lane


Trong hầu hết mọi game, mid thường là lane solo. Điều này vì nó đảm vảo cho người solo mid dễ dàng tiếp cận với rune, an toàn nhờ có sông và đồi, và có thể gank được 2 lane còn lại nếu cần. Và cũng khó có thể combo ở mid hơn vì không có nhiều chỗ núp và không có nhiều thời gian cho bạn truy đuổi trước khi đối phương chạy về tower. Cố gắng cho Hero cơ động nhất của team bạn solo mid, tốt nhất là hero có thể sử dụng được Bottle.

---
Short Lane (Sentinel Top // Scourge Bottom)


Short lane là một lane đáng sợ, một lane mà bạn không mong phải đi. Wave Creep thường đi tới gần town của đối phương hơn, khiến đối thủ của bạn dễ dàng vòng ra sau bạn và gank bạn, và bạ sẽ gặp nhiều nguy hiểm hơn vì đường tới tower của bạn rất là dài. Vì vậy, tốt nhất, bạn nên cho 2 lane combo khoẻ nhất của bạn vào lane này ( hi vọng là 2 stunner ). Cặp hero yếu đi short lane thường có xu hướng feed trong mọi cuộc gank của đối phương. Đừng bao giờ cho những hero như QoP,PotM hay Clinkz solo lane ngắn, họ sẽ chết lần này qua lần khác cho mà xem http://dota.vnbattle.net/forums/images/smilies/71.gif

---

Long Lane (Sentinel Bottom // Scourge Top)


Long lane là một lane rất có lợi, creep ở gần tower của bạn, rất khó để đối phương gank được vạn, bạn có nhiều chỗ trống để núp, nhiều diện tích để combo và chase, hơn nữa bạn có thể pull creep để kéo creep về nếu chúng push quá xa. Có rất nhiều việc bạn có thể làm với lane này . Nó có thể được dùng để boả vệ các hero yếu lúc early game như SA. Hoặc là một hero chỉ muốn farm trong toàn bộ early game và không thể dùng được trong gank và kiểm soát rune. Lane này cũng rất tốt cho các combo, có rất nhiều chỗ ẩn nấp và khoảng cách để bạn chase kẻ địch.Đây là loại lane “phù hợp cho mọi Hero”, nó giải quyết những yếu tố mà Mid lane và Short lane thiếu, và bạn có thể đặt mọi người vào long lane cũng phù hợp.

---
Jungle


Jungling thường bị hiểu lầm. Một số Hero như Lycan và Ursa nên farm rừng mọi lúc vì họ sẽ farm nhanh hơn và an toàn hơn trong đó. Tuy vậy, một số hero khác có thể Jungle, nhưng không có nghĩa là họ nên Farm rừng trong mọi game. Rất nhiều người bị trói trong ý nghĩ rằng : “ tôi biết cách farm rừng cho hero này, nên tôi sẽ làm vậy !” và họ không chú ý đến việc điều có ảnh hưởng tới Lane của họ như thế nào. Ví vụ như Centaur quyết định Farm rừng, để mặc cho đồng đội là CM solo với Viper và Orge, đó là một quyết định thiếu khôn ngoan vì CM nắm chắc phần thua, cô ta sẽ bị rape thê thảm, ngày này qua ngày khác… http://dota.vnbattle.net/forums/images/smilies/71.gif. Nếu Centaur ra lane với CM, họ sẽ có một combo rất khủng và có thể dễ dàng hạ Viper và Orge. Việc Centaur chọn giữa Farm lane thay cho farm rừng tạo nên sự khác biệt giữa CM feeding và CM dominating.

Tôi không cố phản đối việc farm rừng, nhưng sẽ rất quan trọng để có thể bảo vệ được lane bạn an toàn hay biến nó thành một feed lane khi bạn quyết định một hero nên farm rừng hay không.

---
Roaming


Roaming là một lựa chọn khá độc đáo, mà chỉ phù cho một số hero nhất định ( ví dụ : VS, Veno, Jugg và Sven) . Có hai lí do mà bạn có thể muốn gửi một hero luôn đi gank từ LV 1 : team bạn có 2 hero muốn solo hoặc late team tốt tới mức mang cho họ các lợi ích ở early game sẽ đưa team bạn tới chiến thắng http://dota.vnbattle.net/forums/images/smilies/4.gif

---
Good Pairings


Okay , chúng ra đã hiểu những hero nào nên đi lane nào, nhưng bây giờ, chúng ta biết gì về những hero có thể đi cùng với nhau tốt ? Một vài gợi ý đây :
Mỗi lane nên có ít nhất một Range hero, đây là bàn thắng đầu tiên của bạn. Hai melee đi một lanes tệ lắm http://dota.vnbattle.net/forums/images/smilies/19.gif

Stunner tốt nhất nên đi cùng nhau (duh). Nếu team bạn có một cặp Stuner tốt, có thể dễ dàng hạ lane đối phương, họ có thể khiến game thắng lợi dễ dàng.
Để Stunner mở đầu với Stunners theo sau. Bạn sẽ có 10x hữu ích khi sử dụng Lina nếu bạn để cho cô ta đi cùng với một hero như là SandKing hay Sven, họ có thể mở đầu với Stun của mình để chắc chắn rằng LSA sẽ trúng
Đặt những hero có early game kém với những hero có thể Spam để bảo vệ họ . Hơn nữa, nên là một Range để họ có thể Harass trong khi lategamer farm. Những babysitter này có thể là Healer như Warlock hoặc Necrolyte, hay đơn giản chỉ là những hero có Nuke nguy hiểm để Spam như THD.


---
Disaster Control


OK, có chuyện không hay xảy ra – team bạn pick cực tồi, -AR làm bạn sợ và bối rối. Bạn bắt đấu với lineup chỉ có 1 range hero hay 4 agility hero hay có 3 hero cần solo, những thứ lộn xộn như vậy. Khá là tệ, nhưng bạn phải làm cho team bạn hợp với nhau. Có một điều khá hay mà bạn cần biết là luôn luôn nhớ rằng hầu như mọi hero có thể solo mid nếu có bottle hoặc đủ tangos. Tức là bạn có thể tuỳ ý cho Hero nào tốt nhất để chống cho Short lane khỏi feed . Thử xem bạn sẽ chia lane như thế nào cho các hero sau :


http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/sass.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/lich.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/plan.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/nsta.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/naga.gif


Thoáng qua, bạn có một hero solo rất tốt là Lich, nên nó có thể là lựa chọn đầu tiên của một số người khi cho Lich đi mid. Tuy vậy, điều này khiến cho bạn phải chọn ra các cặp từ SA,PL,NS và Siren. Không thể chia được, 2 lane đều có 2 melee, và một trong 2 phải đi ở short lane.Nó sẽ feed khủng khiếp. Thay vào đó, bạn nên để Lich giải quyết short lane với combo lich + PL. Đây không phải là một combo hiệu quả lắm, nhưng mà là tốt nhất có thể trong trường hợp này. Và hãy sử dụng Midlane cho NS khoẻ sớm để có thể gank nhanh và hiệu quả. SA và Naga sẽ đi long lane, nhưng họ có thể Pull Creep và hi vọng rằng họ có thể cố sống sót với Net và Smoke. Ý kiến của tôi là :
Short : Lich + PL
Mid : NS
Long : SA + Naga


Tiếp theo, trường hợp có quá nhiều solos có thể được giải quyết đơn giản hơn nhiều. Bạn chỉ cần đặt 2 nuke khỏ nhất với nhau để có thể làm 1 combo. Ví dụ : nêu sbjna có Silencerm PotM và Puck, để PotM đi với Puck và Silencer solo. Starfall + illusory orb là quá đủ để chém giết http://dota.vnbattle.net/forums/images/smilies/4.gif

---

Practice Time!


Vậy là chúng ta đã có được ý tưởng về các loại hero nên đi đâu và với ai, nên bây giờ là lúc tốt nhất để làm một chút luyện tập. Tôi có một số lineup ở đây, nên, nếu bạn muốn luyện tập, hay thử bố trí họ vào các lane bằng chính sức mình trước khi xem cách tôi làm như thế nào ( bôi đen phần ở dưới ) . Chú ý rằng có nhiều cách để phân chia.

http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/warl.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/sfie.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/sass.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/gorg.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/chen.gif

Điều đầu tiên cần phải làm là Warlock cần phải babysit SA, điều này hiển nhiên. Điều còn lại thì phụ thuộc vào điều này : Chen có đủ tốt để Jungle và lấy vài con vật nuôi hay Chen sẽ đi lane với Test/pentinence ?

Nếu Chen có thể Jungle, bạn sẽ có 2 solo, rất tốt ---- Cả SF lẫn Dusa đều muốn solo. Cho SF đi Mid lanes để có thể sử dụng Bottle và Runes để Spam Razes và Gank 2 lane còn lại, Dusa sẽ solo long lane, cô ta sẽ an toàn ở đó. WL và SA sẽ ở Short Lnae và sẽ phải chơi kiểu phòng thủ dè dặt.

Short : Riki + WL
Mid : Nevermore
Long : Medusa
Jungle: Chen

Nếu Chen không thể Jungle, bạn sẽ phải chọn giữa combo Chen + SF và Chen+ Medu. Cả hai đều tốt cả, Pentinence slow sẽ giúp cho SF dễ dàng hơn trong việc sử dụng Razes, nhưng SF cũng có thể sống tốt một mình bằng cách solo mid và dùng rune. Chính vì vậy Chen & SF hoặc Medu combo sẽ đi ở Shortlane, khi mà chắc chắn rằng Chen không nên solo mid, và WL cùng SA có thể an toàn ở long lane. Chú ý rằng nếu Dusa là người Solo thì hãy để cô ta ở Long lane và cho SA + WL ra mid. Theo cá nhân , tôi sẽ :

Shorl : Chen + Medu
Mid : Nevermore
Long : WL + Riki


http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/cmai.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/tsou.gifhttp://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/naga.gifhttp://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/qopa.gifhttp://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/dran.gif

CM và LeShrac rõ ràng phải đi cùng nhau để tạo combo, không nên thắc mắc về điều này, cô ta sẽ khiến cho Stun của Leshrac stun chuẩn xác hết mức. Câu hỏi đặt ra là bạn muốn cho hero nào đi cùng với Naga , QoP hay Drow ? Cả hai đều muốn solo và cả hai đều combo với Naga tốt. An toàn nhất là để cho QoP đi mid, cô ta sẽ sử dụng rune tốt hơn là Drow. Tuy vậy, nếu bạn thực sự muốn cho Drow lên level nhanh, việc thay thế QoP bằng Drow là hoàn toàn chấp nhận được.

Short : CM+ Leshrac
Mid :Queen
Long : Naga + Traxxex

Tuy vậy có cách set lane khác hợp lí hơn là
Soul + naga/ top - combo hoàn hảo
Queen / mid - control rune
Cm + Traxxex / bot -> nice lane .


http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/beas.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/tsou.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/lina.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/dirg.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/lool.gif

Lineup này sẽ có đôi chút rắc rối dù bạn làm thế nào đi nữa. Nó có cả Lina lẫn Leshrac, nhưng không có ai để Stun mở đầu cho họ. Cũng có cả Bm và Zeus, cả hai đều muốn solo mid để có thể lên Lv nhanh, sau đó đi gank. Thật sự có rất nhiều cách để chia lane nhưng 2 cách này, theo tôi là tốt nhất :

Short : Lina + Leshrac
Mid : BM
Long : Zeus
Wood: Dirge

Nhìn qua, chắc bạn sẽ nói : “Tệ quá !” khi để cả 2 caster đi với nhau. Rõ ràng là họ không thể stun trúng 100% nhưng nhờ chúa giúp, biết đâu họ stun trúng và giết được người thì sao ? Hơn nữa, họ có thể đì lane một cách dễ dàng vì chẳng có ai dám hổ bảo với cặp này cả. BM solo mid bởi vì : mặc dù Zeus thích solo mid nhưng Zeus có thể sống sót ở lane dài với Arch spam và vài bình Clarities. Trong trường hợp bạn đang thắc mắc Dirge + ____ không phải là một lựa chọn vì cả Bm lẫn Zeus đều muốn farm để lên lv nhanh và Dirge khá là vô dụng trong dual lane, khiến cho họ bị chậm việc lên Lv ( chắc bản DotA cũ mới thế )

Short : Lina + BM
Mid : Zeus
Long : Leshrac
Wood: Dirge

Mặc dù với bản 6.59d và Imba Undying thì tốt nhất là
Short : Lina + Lesh
Mid : Undying
Long : Zeus
Wood : BM

http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/dkni.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/bloo.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/necr.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/warl.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/skee.gif

Trường hợp này khá Fun, bạn có thể làm theo mọi cách bạn muốn. Chỉ có một vấn đề duy nhất là Blood Seeker cần Necrolyte hay WL để Babysit. Từ đó, mọi thứ sẽ là :

Short : Necro + DK
Mid : Soul Keeper
Long : Blood + Wl

Short : WL + blood
Mid : DK
Long : Necro
Wood: Soul Keeper

etc

http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/ldru.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/potm.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/pudg.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/dran.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/luna.gif

Trường hợp này khá là khoai khi mà có quá nhiều hero muốn solo( mọi người trừ Pudge, vì quá đặc biệt ). Syllabear có thể jungle, nên ném nó vào rừng nên có 2 hero có thể solo. PotM là hero duy nhất có Nuke khúng nên cô ta nên đi shortlane với butcher. Không chỉ tạo combo khủng khiếp mà còn khiến cho các solo hero có được những lợi ích về lv và Items. Luna solo mid để cô ta có thể lấy nhiều rune hơn cùng bottle và Spam Beam, trong khi đó Drow chơi vị trí an toàn ở long lane

Short : PotM + Pudge
Mid : Luna
Long : Drow
Wood: Syllabear

http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/ench.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/omni.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/alch.gif http://forums.dota-allstars.com/style_emoticons/smileys/geom.gif http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNSkeletonMage.gif

Có hai khả năng ở đây, mặc dù 1 thì dễ dàng hơn 2 nhiều. Thông thường sẽ để Echantress solo mid, Omni babysit Meepo ở long lane và cho Pugna + Achemist ở Shortlane. Không tệ lắm và Net/Purification/Poof cũng khá là tởm

Short : Pugna + Alchemist
Mid : Echantress
Long : Meepo + Omni

Cách này có vẻ hơn khùng 1 tẹo khi cho Echantress Jungle, Alch solo mid, solo Pugna ở long lane và Omni và Meepo ở Short lane. Lineup này có thể có ích nếu đối phương có Chen hay Lycan và bạn gửi Echant vào rừng đối phương và đì chúng. Dù vậy, không nên áp dụng cách này chút nào khi có Achemist solo mid ( khá là tệ ) và đặt Omni và Meepo vào lane nguy hiểm hơn.

Short : Omni + meepo
Mid : Alchemist
Long : Pugna
Wood: Echantress

---

Vậy là hết ! Nếu bạn đã từng bí về cách đặt lane ra sao, tôi hi vọng bạn thấy sự giúp đỡ ở guide này. Thoải mái nhận xét/phê bình phần nào bạn muốn,
see you later, hope you enjoy the game


Guide dịch của Fundamentals by J3lackFire
Xem bản chính gốc tại đây (http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=233537)

HPVN.Taoki
Wed-27-05-2009, 09:38 AM
<hr style="color: rgb(0, 0, 0);" size="1"> <!-- / icon and title --> <!-- message --> Guide dịch từ The Art of not farming (http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=244793)


Farm hay không farm ?

Farm là một kỹ năng quan trọng trong DotA. Bạn kiếm càng nhiều tiền từ việc farm thì cơ hội vượt trội về mặt item so với đối thủ là một lợi thế . Tuy nhiên , có những lúc thật sự không quan trọng phải farm . Biết rõ lúc nào cần farm và lúc nào không cần farm còn giá trị hơn nếu bạn chỉ biết farm và farm http://dota.vnbattle.net/forums/images/smilies/36.gif


Tại sao không cần farm ?

Tôi sẽ vượt qua các diều kiện về kinh tế để chỉ cho bạn thấy tầm quan trọng của của việc không cần thiết phải farm . Đầu tiên , việc farm mang bản chất cân-bằng-lợi-ích-các-bên([a zero sum game]) . Điều này có nghĩa là khi bạn nhận được lợi thế từ việc farm bao nhiêu thì tương ứng với sự thiệt hại của người chơi khác . Có khó hiểu không ? Hãy lấy một ví dụ nhỉ , nếu bạn đang farm trên một lane thì điều đó có nghĩa là đồng đội của bạn không thể farm trên lane đó ,còn nếu hắn tới thì cả hai sẽ phải cạnh tranh nhau để farm . Nếu bạn nghĩ rằng việc farm trên một lane-mở chả có gì tồi tệ cả thì bạn đã lầm , farm trên một lane như vậy cũng giống như push , điều này sẽ khiện cho đồng đội của bạn khó farm hơn cũng như tạo điều kiện cho đối phương .

Thứ hai , farm cũng đồng nghĩa với việc lãng phí cơ hội . Nếu bạn đang farm thì nên bỏ thời gian làm những việc khác có tiềm năng hơn . Giả sử như Lina farm miệt mài suốt 30 phút đầu chỉ để lên được Guinsoo - một item rất có giá trị , Lina đã bỏ phí toàn bộ early-earlymid game , nói chung là giai đoạn tốt nhất của cô ấy , chỉ để farm Guinsoo . Nếu như Lina thay vào đó mà đi gank các hero bên địch thì cô ấy đã có thể dùng được các skill của mình một cách hiệu quả hơn là đi farm.

Tiếp tục với Lina , chúng ta thấy việc farm suốt cả early game không chỉ lãng phí tiềm năng của Lina vào early game mà còn gây bất lợi cho hero carry của team ( Khi Lina farm thì chắc chắn cũng ảnh hưởng ít nhiều đến đồng đội). Vậy mà Guinsoo lại không thật sự hữu ích vào late game . Thật là tồi tệ khi việc farm của Lina chẳng những gây bất lợi cho carry của team mà còn có thể tạo cơ hội cho carry của đối phương tự do farm .

Cuối cùng , việc farm thực sự rất chán . Chỉ có carry hero là phải mang trách nhiệm bắt buộc phải farm . Còn với những hero khác thì việc gank chả phải hứng thú hơn hay sao ? ví dụ như săn carry hero của đối phương , hay thậm chí bạn chả buồn giết hắn ta mà chỉ gây áp lực khiến cho hắn phải chùn tay .

Dĩ nhiên là tồn tại các trường hợp ngoại lệ . Bởi vì DotA không hẳn hoàn toàn là một game căn-bằng-lợi-ích tuyệt đối , DotA còn có quy chế mất và nhận . Ví dụ : creep của bạn giết creep của địch => chả ai nhận được tiền . Một ví dụ khác : Nếu bạn không giết hết creep rừng mỗi phút thì bạn có thể coi như "mất" . Và nhiều ví dụ khác : tiêu diệt trụ,rohan,hero địch . Để trống lane hay creep rừng có thể coi như bạn bị mất lợi thế(gold/exp) so với team địch . Bạn cần phải quyết định farm hay gank tùy vào tình huống.

Hero nào nên farm ?

Quan trọng là bạn cần phải biết vai trò của mình trong team và farm một cách thích hợp . Các carry hero được ưu tiên cao nhất , Các Hero hỗ trợ cần item được ưu tiên thứ nhì và các hero hỗ trợ không phụ thuộc vào item thì không nên farm ngoại trừ để có bracers,boot,ward,tp,bottle... Thỉnh thoảng thì cần điều chỉnh cho phù hợp , ví dụ như Magnataur không có Blind Dagger thì thật khó mà combat hiệu quả vì vậy hãy ưu tiên cho Magnataur farm lên được dagger .

Dưới đây là ví dụ về phân loại các hero :

http://img208.imageshack.us/img208/2632/theartofnotfarmingguidezb2.gif

Việc phân loại trên có thể phụ thuộc vào đội hình của team bạn . Nếu bạn có một đội hình có độ ưu tiên so với bản trên thấp thì viper có thể lãnh trách nhiệm carry mặc dù viper không thực sự hoàn hảo với vai trò này . Ngược lại nếu đội hình của bạn có nhiều hero có độ ưu tiên cao thì có thể hạ vai trò của hero-hỗ-trợ-cần-item xuống thấp ví dụ như trong đội hình như vậy thì Leshrac chỉ cần vài bracer và bottle , thậm chí Leshrac không nên dùng các skill AoE của mình để cạnh tranh với các hero khác .

Và cũng dễ hiểu thật tồi tệ khi một team toàn carrier hạng nặng như Troll,Spectre,Nervermore , Dragon Knight và Terrorblade ; tất cả điều cần farm nhiều để mạnh và như đã nói ở trên thì cùng một lượng gold/exp mà tắt cả đều phải cạnh tranh khốc liệt thì "ai ăn,ai nhịn" ! Và team đối phương cũng có cơ hội free farm và cơ hội gank các carrier không khó khăn mấy !

Nếu bạn đang farm trên một lane và carry hero tới để farm thì bạn nên đi đi ! Trừ khi bạn đang cần một item quan trọng,carrier cần farm hơn là bạn . Mối quan hệ tốt là quan trọng, không nên để cho carrier có cảm giái phải "tranh ăn" với đồng đội và hero hỗ trợ không nên có cảm giác bực bội khi phải nhường cho carrier , nếu bạn sắp hoàn thành một item quan trọng thì nên báo cho carry hero biết .

Một điều nữa cũng rất quan trọng dành cho các ganker : nên chăm chỉ đi gank các lane khác, đặc biệt là lane của carrier. Khi bạn tới gank lane của carry hero thì nên nhớ rằng đừng có chọc ngoáy lung tung và cản trở việc farm của carrier , hay tồi tệ hơn là tung chưởng quét sạch creep của nó. Không gì bực bội bằng thằng ganker tuy tới gank hero bên nó nhưng lại phá đám việc farm của carrier .

Hết.
Guide From VNB

HA.int|L_NE
Thu-18-06-2009, 08:09 PM
Người viết tích cực mà ko thấy ai góp ý à

Hell: Spam àh? o_O
<input id="gwProxy" type="hidden"><!--Session data--><input onclick="jsCall();" id="jsProxy" type="hidden">

Jasper.E
Sat-08-08-2009, 08:34 PM
Mới chơi thì chẳng ai quan tâm (hoặc biết) đến mindgames hay phân chia lane cả. Vì đánh pub quan niệm chung là 1 meele đi với 1 ranger thôi, và đa số combat bắt đầu bằng vài pha úp sọt hụt ;;)
Tui nhớ bên VnB có 1 guide về hướng dẫn cơ bản control lane, orbs, shortcut, etc,...
Dù sao cũng cám ơn mặc dù đọc cả rồi =))

Edward_Cullen
Thu-19-11-2009, 11:20 AM
Hỏi tẹo là cái box này còn hoạt động không thế, anh SoByeBye add em cái nick Storm|Yu.Han cái, cái nick zhao yun thằng em xách đi hm bị ban rồi. Hu hu.
<input id="gwProxy" type="hidden"><!--Session data--><input onclick="jsCall();" id="jsProxy" type="hidden">

VamPire
Sat-12-12-2009, 01:00 PM
Thế Taoki có đánh dota hẻm ?
Bữa nào đánh với mình nè :D
Ep Y!M có gì đánh thì pm kid_1471996
________________________